Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Huawei startar i strömmande spel när Stadia kämpar för att starta

Huawei och Tencent har just meddelat ett partnerskap för att utveckla en plattform för streaming av videospel. Fler och fler tekniska giganter vågar in på detta område just nu. Kina kommer att förena två av sina största krafter för att hitta en plats på denna marknad som borde explodera under de kommande åren.

Tencent och Huawei vill ha sin egen Google Stadia. De två företagen har precis tecknat ett partnerskap för att skapa en molnspelplattform. Potentialen i detta samarbete är inte minst, Tencent Games är världens största videospelföretag. Det är direkt eller via sina dotterbolag involverade i några av de mest populära spelen för tillfället: PUBG, Call of Duty Mobile, League of Legends eller till och med Fortnite.

Huawei: snart en konkurrentplattform för Stadia och xCloud

Samarbetet inkluderar att utnyttja datorkraften hos Huaweis Kunpen-processor för att bygga en spelströmningsplattform som kallas GameMatrix. Detta projekt lanserades av Tencent Games 2019. Företaget bestämde sig för att involvera sin landsmän. De två företagen har just skapat ett gemensamt innovationslaboratorium för att utveckla plattformen.

Huawei och Tencent kommer också att samarbeta inom områden som artificiell intelligens, augmented reality och virtual reality i spelTencent sa i ett uttalande. Detta är allt vi hittills vet om partnerskapet mellan de två kinesiska företagen.

Läs också: USA vill kväva Huawei med ett mycket hårt embargo

Vi kan se Huawei försöka dra nytta av denna plattform genom att erbjuda till exempel spel eller exklusiva erbjudanden till ägare av en Huawei eller Honor-smartphone. Men framgången för denna plattform kommer framför allt att bero på spelutbudets kvalitet och priset på prenumerationen. För närvarande kämpar marknaden verkligen för att ta fart.

Relaterad  Huawei Mate 30 Pro: ett foto avslöjar en ren version av Android

Lanseringen av Google Stadia var ett monumentalt misslyckande. Detta beror delvis på plattformens affärsmodell med låg incitament. Spelen säljs fullt pris utöver den månatliga prenumerationen. Till detta kommer en katalog som är alldeles för liten för att locka spelare. Så många brister som Tencent och Huawei måste undvika för att hoppas på en bättre lansering.


Table of Contents