Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Hur man animerar i Krita: En nybörjarguide för att komma igång

Krita är känd för många saker i konstvärlden – nämligen hur fantastisk den är för digital målning. Som en av de bästa free digitala målningsprogram där ute, kanske vissa glömmer allt annat som det är kapabelt till. Idag kommer vi att sätta dess funktionalitet som en free2D-animeringsprogram till det ultimata testet.

Denna Krita-animationshandledning skrevs med nybörjaren i åtanke, även om de aldrig har öppnat Krita tidigare i sitt liv. I slutet av den här guiden vet du exakt hur du använder Krita för animering.

Hur man animerar i Krita

Innan vi börjar, se till att ladda ner Krita. När det är gjort öppnar du det och skapar ett nytt projekt. Du kan göra det genom att trycka på Ctrl + N. Dokumentstorleken ska vara 1280 x 1024och din DPI bör vara inställd på 72ppi.

Under Innehåll fliken, ställ in bakgrundsfärgen till Canvas färg. Du bör arbeta med två transparenta lager. Klick Skapa att börja.

När du äntligen är inne hittar du animationsarbetsytan under Fönster > Arbetsyta falla ner. Denna arbetsyta ger dig enkel åtkomst till Krita Animation Timeline Docker.

Vi ska göra en enkel animering av en karaktär som vinkar. Här är den första nyckelpositionen.

För att lägga till en andra bildruta, högerklicka på ramen i Animation Timeline Docker och välj Skapa dubblettram. Du kan också välja Skapa en tom ram för att rita nästa ram från början. Se till att du har valt din andra bildruta innan du gör några ändringar.

För att skapa din andra pose, radera de delar av föregående pose som du vill animera – bara armen, i det här fallet. Du kan se att den första nyckelbildspositionen fortfarande är synlig i rött tack vare Kritas lökskal.

Relaterad  Hur man hittar aktiva .Onion Dark-webbplatser (och varför du kanske vill)

Tidigare ramar kommer att visas i rött, medan framtida ramar visas i grönt. Du kan justera dem efter dina önskemål genom att klicka på lök ikonen precis ovanför tidslinjen.

Detta är den nya armen för den andra nyckelpositionen.

Här kan du se att vi har lagt till en tredje nyckelbildruta. För att sätta det före de två första valde vi båda bildrutorna i tidslinjedockningsprogrammet.

Vi tog sedan tag i dem igen efter att ha markerat dem och drog tillbaka dem med en enhet. Du kan fortsätta härifrån, dra isär dessa tre poser och lägga till mellanliggande för att skapa en jämnare handlingssekvens.

Uppspelningen är lika lätt som att använda Kritas uppspelningskontroller som du brukar; för att loopa din animation kan du kopiera dina ramar och lägga ut dem i omvänd ordning efteråt, och se till att ta bort alla dubbletter i mitten.

Kopiera och klistra in sekvensen för att se den på repeat för att se vad som behöver förbättras. Som du kan se är Krita inte bara till för att skapa grafisk design eller digital konst, det är också en fantastisk programvara för 2D-animering.

Den här artikeln täcker bara den absoluta baslinjen för vad du behöver veta om du vill lära dig hur man använder Krita för animering. Om du redan är en ivrig digital målare vet du hur kraftfullt det här programmet är i rätt händer.

Att utöka ditt eget arbete och gå in i animationens värld kan vara nästa stora steg för dig. Om du kan rita något stillasittande är du mer än kapabel att få det att röra sig.

Relaterad  LIECTROUX WS-1080 recension – Robotfönsterputsare för 184,97 $ från Gearbest

Om författaren

Emma Garofalo (309 artiklar publicerade)

Författare, konstnär och älskare av teknik.

Mer från Emma Garofalo

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, free e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera