Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Hur man använder Mixamo för att animera anpassade 3D-modeller

3D-karaktärer kan användas i alla slags kreativa arbeten, inklusive fotografi, film, teckning och mycket mer.

Här går vi igenom processen att använda Adobes Mixamo-programvara med en 3D-karaktär, applicera poser och animationer. Vi kommer också att täcka export av animerade modeller så att de kan användas i andra applikationer som stöder 3D-modeller.

Komma igång med Mixamo

Mixamo från Adobe är en mjukvara som tar mänskliga 3D-modeller och “riggar” dem. Detta skapar det digitala “skelettet” som gör att de kan flytta och utföra stockanimationer.

Dessa modeller och animationer kan sedan exporteras för användning i ett brett utbud av programvara, inklusive Blender och Adobe Photoshop.

Det bästa är att du inte behöver ett abonnemang för att använda Mixamo. För att få tillgång till hela utbudet av funktioner behöver du bara registrera dig för en free Adobe-konto.

1. Välj din 3D-karaktär

Som vi nämnde tidigare måste du vara inloggad med ett Adobe-konto för att komma åt Mixamos karaktärsverktyg. Dessa verktyg finns på Mixamos hemsida.

Det finns förgjorda karaktärer som du kan använda om du inte har en anpassad tillgänglig. Klicka på Tecken fliken högst upp på skärmen för att komma åt valet. När du har valt en, kolla längre ner i den här artikeln för information om hur du lägger till animering.

Om du har ett anpassat 3D-tecken du vill använda klickar du på Ladda upp karaktär knappen på höger sida av skärmen. Verktyget kommer att acceptera OBJ eller FBX 3D-filer, samt blixtlås paket. Dra bara filen till uppladdningsfönstret för att starta processen.

För att verktyget ska fungera måste du använda en människoliknande modell som står i en standard “T”-form.

I det här exemplet kommer vi att använda ett anpassat tecken som vi sätter ihop med hjälp av a free Programvara för 3D-modellering. Om du vill ge dig själv fler alternativ kan du också hitta 3D-modeller för animering tillgängliga online.

Relaterad  Microsoft Rewards kommer att ge bort en specialversion av Xbox Series X Battlefield 2042

Att ladda upp en 3D-karaktärsmodell till Mixamo kommer att ta upp Auto Rigger fönster. Du kommer att uppmanas att rotera din karaktär så att den är vänd mot dig. För att göra detta, använd knapparna i det nedre vänstra hörnet av tittaren för att rotera din karaktär.

När du har gjort detta klickar du Nästa.

Nu måste du berätta för verktyget exakt var punkter ska placeras för att skapa “skelettet” för modellen som ska genereras. Dra cirklarna till områdena för hakan, handlederna, armbågarna, knäna och ljumsken på din 3D-karaktärsmodell. Klick Nästa när innehåll.

Mixamo kommer att göra några beräkningar för att skapa skelettet – detta kan ta upp till två minuter. När du är klar bör du nu se din modell röra sig. Klick Nästa för att bekräfta att du är nöjd med resultatet.

Om du ser några udda animationer eller konstiga fel, kanske du vill gå tillbaka och justera om positionen för cirklarna i Auto Rigger.

2. Lägga till animationer och poser till din 3D-karaktär

Klicka på Animationer fliken högst upp på skärmen för att börja animera din modell. För att se din modell från alla vinklar, klicka och dra runt modellen för att flytta kameran och använd musens rullningshjul för att zooma in och ut.

Med din 3D-karaktär nu inläst i Mixamo-verktyget kan du börja anpassa hur den rör sig eller står. Du kan välja att använda rörliga animationer eller statiska poser på din modell.

Det vänstra fönstret har en sökbar katalog med animationer och poser—Röd modeller är kvinnliga handlingar och Blå modellerna är manliga. Dessa skillnader kan drastiskt förändra hur en modell beter sig.

Använd sökfältet för att utforska dina alternativ – du hittar en mängd olika animationer som att gå, springa, dansa, använda utrustning och mycket mer.

Relaterad  Microsoft tar Skype-samtal till Amazon Echo

Klicka på en animation för att tillämpa den på din modell. Använd tidslinjen och Spela/Paus knappar för att se den pågående animeringen. Du kan också klicka och dra cirkelspelhuvudet för att spola bakåt och framåt i animeringen.

När animeringen har tillämpats ser du skjutreglage på menyn till höger som justerar inställningarna för animeringen. I det här exemplet har vi tillämpat “Macarena”-animationen på vår anpassade modell.

Vissa animationer kommer att ha sina egna inställningar – håll ett öga på reglagen för att se vilka alternativ du har. Till exempel Hållning skjutreglaget på Macarena-animationen vi har använt avgör hur långt affärsmannen böjer på knäna medan han dansar.

Även om du kan se olika inställningar för varje animation, finns det alltid två alternativ som du kan justera på vilken animering som helst: Trim och Överväxling. Medan Trim funktionen låter dig klippa ut delar av animationen du inte vill ha, Överväxling kommer att justera animeringens hastighet.

3. Ladda ner din animerade modell

När du är nöjd med animeringen är det dags att ta ut den ur Mixamo och använda den i dina kreativa projekt. Detta kan uppnås genom att klicka på orange Ladda ner knappen på höger sida av skärmen.

Du kan välja att exportera i två format: FBX och DAE.

Om du vill överföra din modell till mer avancerad 3D-programvara, bör någon av dessa stödjas. Men om du vill ta med din animerade modell till Adobe Photoshop för grafik eller konstverk, DAE formatet är det enda som fungerar.

Se till att du väljer hur många bildrutor per sekund animeringen kommer att använda. Du kan ställa in detta från rullgardinsmenyn.

När du är nöjd klickar du på Ladda ner knapp. Tänk på att detta kan ta lite tid att ladda ner om din animation är ganska lång. Och det är allt – du har applicerat en 3D-animation på din modell, och du kan nu använda den i en mängd olika kreativa produkter!

Relaterad  PS5-utvecklare hävdar att Xbox Series X är billigare och kraftfullare

Till exempel kan du nu ta din animerade modell till Adobe Photoshop genom att importera den som en DAE fil. Väl in kan du använda anpassade bakgrunder, ljus och andra funktioner för att verkligen ge din karaktär liv. Du kan också producera stillbilder eller animationer för användning i ditt arbete.

Lär dig mer om att använda och skapa 3D-modeller

Mixamos breda utbud av lageranimationer och användarvänlighet gör det till ett solidt förstaval om du vill experimentera med 3D-modeller. Men om du vill fördjupa dig mer i 3D-modellering bör du tänka på att använda en mer avancerad 3D-modelleringsprogramvara.

Om författaren

Laurie Jones (20 publicerade artiklar)

Laurie är en videoredaktör och skribent som har arbetat för TV och film. Han bor i sydvästra England.

Mer från Laurie Jones

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, free e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera