Den tekniska demon av The Matrix Awakens – An Unreal Experience, som debuterade de senaste dagarna, är ett budskap: gapet mellan videospel och filmer kommer att bli kortare och kortare. Efter år som videospel har upplevt – det måste erkännas – en uppenbar känsla av underlägsenhet jämfört med filmindustrin, och vid varje tillfälle försökt stjäla berättande mekanik och kulturella referenser, kommer Unreal Engine 5 inom en snar framtid att bryta den tunna tråden som binder de två multimediamedlen, potentiellt överlappande dem.
Låt oss vara tydliga: det kommer att bli svårt att se videospel av teknisk kvalitet från The Matrix Awakens demo. För en sak är en stad där – om än full av fotgängare, ljus i realtid och fordon – nästan ingenting kan göras; en annan är en komplett videospelsupplevelse, med komplex artificiell intelligens-dynamik och en hel fysik som i demon av Unreal Engine 5, som syftar till att förvåna för den visuella effekten, saknas i många delar.
För film är situationen väldigt annorlunda.

Under tiden måste det förstås att videospel (i en vidare mening) inte behöver vara som filmer: de behöver bara återge upplevelsen. Precis som virtuella konserter är de som organiseras i delade uppkopplade världar som Fortnite och Roblox inte som vanliga konserter: det finns ingen fysisk närvaro; den saknar musikens intryck i kroppen och andra människors mödosamma andning. Men de som kopplade till konserterna med Lil Nas X, Ariana Grande och Travis Scott – och i framtiden kommer att göra det med de många andra artisterna som vill korsa denna trend – frågade sig inte problemet.
Den virtuella konserten är en simulacrum av konserter men representerar, om du så vill, en hybridisering av korsningen mellan konserten, den verkliga och tv-spelsvärlden: det är en ny multimediavarelse. Detta gör dock inte den virtuella konserten, varken mindre intensiv eller mindre relevant för känslomässiga syften: användaren är inte passiv i musikalisk njutning utan är aktiv. Faktum är att interaktionen är resultatet av en rad nya plattformar och upplevelser som nu är avgörande för en växande andel människor: realtidschatt i livesändningar på Twitch; alter egot att röra sig i virtuella konserter; möjligheten att köra en bil som Ferrari 296 GTB i Fortnite.
Samma sak kan hända, driven av Unreal Engine 5, i filmerna. Öppningsscenen av The Matrix Awakens är, även om den är kort och mycket förutsägbar, tillräckligt spektakulär för att garantera en audiovisuell upplevelse med stor genomslagskraft: tänk om detta vore framtiden för en del av filmproduktionerna? Kanske är Epic Games mål, som syftar till att skapa ett metavers, just det. Varken film eller tv-spel: en upplevelse på något sätt ny och på något sätt bekant.

Att förvänta sig en total ersättning av de nya filmerna med dessa hybridupplevelser är naturligtvis illusoriskt: det kommer det inte att vara. Men idag används Unreal Engine redan i många multimediainnehåll som Westworld av HBO, medan The Mandalorian av Disney och Superman & Lois av Zoic Studios är exempel på hur bio och ny tv (den av stora produktioner) redan utnyttjar. specialeffekter aktiverade av Unreal Engine. Matrix Awakens tekniska demo betyder: låt oss sikta ännu högre.
En kanske underskattad effekt är att det med verktygen i Unreal Engine 5 kommer att vara möjligt att skapa en virtuell modell, tack vare MetaHuman-tekniken från Epic Games, för en film; och sedan använda samma modell för ett videospel, som kanske kommer att expandera världen eller berätta en annan integrerande historia.
En delad tillgång kan representera en vändpunkt i produktionen av en sammankopplad multimediavärld, med filmer, TV-serier och videospel som stöds av Unreal Engine 5 som delar virtuella modeller och miljöer. En sammankoppling så djup att den i själva verket är “overklig”.

“Vad är på riktigt?” Frågar Keanu Reeves virtuella reproduktion i början av The Matrix Awakens. Den första The Matrix, i synnerhet, leker med begreppen perception, verklighet och illusion och i framtiden kommer illusionen att vara odödlighet; skådespelare som alltid är unga eftersom deras virtuella reproduktion, den som genereras av tekniken i Unreal Engine 5 och dess framtida versioner, inte kan åldras. Unreal Engine 5 kan vara början på en revolution.
\n\t\t\t\t\/\/ För inloggning med Facebook-funktioner\n\t\t\t\tfunction appendFacebookSDK() {\n\t\t\t\t\twindow.fbAsyncInit = function ( ) {\n\t\t\t\t\t\tFB.init({\n\t\t\t\t\t\t\tappId: ‘175441972590560’,\n\t\t\t\ t\t\t\tversion: ‘v2.7’,\n\t\t\t\t\t\t\tchannelUrl: ‘\/channel.html’,\n\t\t\t\t\ t\t\tstatus: sant,\n\t\t\t\t\t\t\tcookie: sant,\n\t\t\t\t\t\t\txfbml: sant,\n\t \t\t\t\t\t\toauth: sant\n\t\t\t\t\t\t});\n\t\t\t\t\t};\n\n\ t\t\t\t\t\/\/ Ladda SDK:n asynkront\n\t\t\t\t\t(funktion (d) {\n\t\t\t\t\t\tvar js , id = ‘facebook-jssdk’, ref = d.getElementsByTagName(‘script’)[0];\n\t\t\t\t\t\tif (d.getElementById(id)) {\n\t\t\t\t\t\t\treturn;\n\t\t\t\ t\t\t}\n\t\t\t\t\t\tjs = d.createElement(‘script’);\n\t\t\t\t\t\tjs.id = id;\ n\t\t\t\t\t\tjs.async = sant;\n\t\t\t\t\t\tjs.onload = funktion () {\n\t\t\t\t\ t\t\tif (typ av körFacebookLogin == ‘funktion’) {\n\t\t\t\t\t\t\t\trunFacebookLogin();\n\t\t\t\t\t\t \t}\n\t\t\t\t\t\t\tif (typ av körFacebookRegistrationLogin == ‘funktion’) {\n\t\t\t\t\t\t\t\trunFacebookRegistrationLogin(); \n\t\t\t\t\t\t\t}\n\t\t\t\t\t\t};\n\n\t\t\t\t\t\t\ t\t\t\t\t\tjs.src = \”https:\/\/connect.facebook.net\/it_IT\/all.js\”;\n\t\t\t\t\t \tref.parentNode.insertBefore(js, ref);\n\t\t\t\t\t}(dokument));\n\t\t\t\t}\n\t\t\t” ,”author”:{“@type”:”Person”,”name”:”Aroged”,”url”:”https:\/\/www.aroged.com\/author\/admin\/”,” samma som”:[“https:\/\/www.aroged.com”]},”articleSection”:[“Games”]”image”:{“@type”:”ImageObject”,”url”:”https:\/\/www.aroged.com\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/For-years -video-games-have-envied-movies-Now-they-want.jpg”,”width”:1200,”height”:673},”publisher”:{“@type”:”Organisation”,”name” :””,”url”:”https:\/\/www.aroged.com”,”logo”:{“@type”:”ImageObject”,”url”:””},”sameAs”:[“https:\/\/www.facebook.com\/Arogeed”,”https:\/\/twitter.com\/Thearoged”,”https:\/\/t.me\/Aroged”,”https:\/\/www.linkedin.com\/company\/aroged\/”,”https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCiVipsa5WnWr7FLzgVf6cZw”]}}
