Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Insider: Star Wars: Knights of the Old Republic Developers Inspirerad av God of Wars stridssystem

Insider: Star Wars: Knights of the Old Republic Developers Inspirerad av God of Wars stridssystem – Aroged

Insidern Matty från podcasten Defining Duke har delat lite av en nyskapande av Star Wars: Knights of the Old Republic. Eller snarare projektets stridssystem.

I originalet var det en blandning av turbaserade och realtidsstrider. Hjältarna gör attacker utan paus, men fortfarande i strikt ordning. Dessutom kan spelaren när som helst själv pausa spelet och ge allierade kommandon för handlingar, till exempel attackera med en viss teknik eller heala.

Med moderna standarder ser ett sådant system föråldrat ut och kommer sannolikt inte att locka en massapublik. Och enbart fans av originalet kommer sannolikt inte att räcka för att spelet ska bli ekonomiskt framgångsrikt.

Så att ändra formatet på stridssystemet verkar vara ett logiskt steg. Insidern berättade om detta. Enligt honom söker utvecklarna inspiration från God of War och även Nioh för att göra strider helt i realtid. Stridssystemet från den senaste God of War anses vara ett bra exempel på frasen “lätt att lära och svår att bemästra” med dess överflöd av olika kombinationer. Men denna nivå är extremt svår att uppnå.

En liknande situation var i Final Fantasy 7. Originalet hade ett klassiskt turbaserat system, men i omformningen gjorde de två versioner. Troligtvis kommer remaken av Knights of the Old Republic antingen att välja mellan två alternativ eller bara behålla den moderna.

Spelet kommer att släppas på PS5 och PC, enligt rykten, 2023-2024.

Inget resultat

Visa alla resultat

© Aroged 2021. Med ensamrätt.

Denna webbplats använder cookies. Genom att fortsätta använda denna webbplats ger du ditt samtycke till att cookies används. Besök vår sekretess- och cookiepolicy. Jag håller med

Relaterad  Så här ändrar du webbadressen till startsidan i Chrome Android

Table of Contents