Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Kommer du ihåg Enslaved? Ett vackert Ninja Theory-äventyr

Innan han gick med i Xbox Game Studios-familjen, innan Hellblade: Senua’s Sacrifice och DmC: Devil May Cry, historien om det engelska laget Ninja Theory har inte alltid varit fullproppad med stora hits. Det finns ett spel från Cambridge mjukvaruhus som vi särskilt skulle vilja minnas med dig, en pärla som var skyldig ignorerad av de flesta som skulle ha förtjänat ett helt annat övervägande. Låt oss börja med återupptäckten av Förslavad Odyssey till väst i vår kolumn med titeln “minns du?”, som syftar till att återuppliva några pärlor från det förflutna (nya och avlägsna) i videospelsindustrin.

Resa till västerlandet enligt Ninja Theory

Enslaved Odyssey to the West är ett actionäventyr som ursprungligen släpptes i oktober 2010 på Xbox 360 och PlayStation 3. Det är en Sci-fi-omtolkning av Journey to the West, en odödlig klassiker av kinesisk litteratur som har inspirerat bland annat manga Dragon Ball och det suggestiva kinesiska oberoende videospelet Black Myth Wukong (i detta avseende rekommenderar vi att du läser vår förhandsvisning av Black Myth Wukong).

Tanken bakom äventyret Monkey, apkrigarens huvudperson i berättelsen tillsammans med den vackra Trip, är att sätta allt i en suggestiv postapokalyptisk framtid där människor i princip har dött ut efter en dödlig konflikt på global skala, där naturen obönhörligt har återtagit kontrollen över planeten. I ett sammanhang där många produktioner rörda av Unreal Engine 3 efterliknade Gears of Wars utseende och dess palett förvandlades till bruna nyanser, hade Enslaved modet att starkt omfamna färgernas glädje och äkta skönhet.

presenterar hisnande landskap gjorda av förstörda skyskrapor och helt täckt av vegetation, för en idé om en urban djungel som var riktigt suggestiv och originell på den tiden. Resultatet blev en slående kontrast mellan det förflutna – eller den värld vi känner idag – och framtiden, mellan natur och teknik, mellan människa och maskin. Ja, för bara skramlande stridsrobotar återstod för att befolka dessa övergivna ruiner, en ytterligare och definitiv påminnelse om det smärtsamma totala kriget.

Relaterad  Hur man skapar anpassade vinjetter i Photoshop

Ett spel mellan styrka och smidighet

På en lekfull nivå återställde Enslaved konceptet dualism mellan de två huvudkaraktärerna från ingen mindre än en framstående titel som Ico. Användaren kan direkt styra, med den klassiska tredjepersonsvyn, den biffiga apan, medan sin egen som i Fumito Uedas verk den försvarslösa Trip var tvungen att skyddas till varje pris och eskorteras mot en abstrakt idé om frälsning.

Monkey e Trip

Resan till väst i en futuristisk anda

Om den unga kvinnan kunde användas för att svara på enkla kommandon, hacka särskilda element och generellt stöd samtidigt som den förblir så långt som möjligt vid sidan av, var huvudpersonen perfekt att leda händer som i en handling som du respekterar. En märklig pinne som kan attackera även på avstånd tillät Monkey att jonglera i mindre antal, också tack vare dens naturliga smidighet – en egenskap som är uppenbar även under enstaka stadier av ren plattformsspel.

Anmärkningsvärd teknik och stora namn

Precis som det redan hände för Heavenly Sword, en exklusiv PlayStation 3 som inte fick den efterlängtade framgången och som tvärtom fick Ninja Theory att avbryta sin direkta relation med Sony, också Enslaved använde sig i stor utsträckning av performance capture.

En teknik som också tack vare Andy Serkis naturliga uttrycksfullhet (Sagan om ringens Gollum, här i rollen som Monkey) gav en betoning och en förtjusande filmisk karaktär till produktionen i en tid då liknande lösningar inte fanns alls likadant. standard. Också anmärkningsvärt är engagemanget i skrivandet av Alex Garland, känd brittisk manusförfattare ansvarig för 28 Days Later, The Beach e Sunshine, samt senare regissör för Ex Machina e Annihilation. Ett prestigefyllt namn, vars närvaro faktiskt otvetydigt märks en gång i tiden anlände till den chockerande finalen av spelet. Enslave slutade faktiskt med en twist som var lika oväntad som svår att glömma, som helst skulle ha gett upphov till ett andra kapitel som väntade på att bli upptäckt.

Relaterad  Ännu ett PS Plus-spel från oktober som kan ha avslöjats!

En uppföljare som faktiskt aldrig såg ljuset på grund av spelets prestanda, anses vara bra men absolut inte upp till förväntningarna från förlaget Bandai Namco, som hade trott starkt på projektet. De övertygande pressrecensionerna var till liten nytta: allmänheten gav aldrig Monkey och Trip den tillgivenhet de förtjänade, ens tre år senare, i samband med publiceringen av Premium Edition på PC (i detta avseende råder vi dig att fräscha upp även vår recension av Enslaved).

Övergripande, Enslaved: Odyssey to the West är fortfarande ett märkligt och fascinerande experiment, som dock verkligen tjänade Cambridge Ninja att fortsätta sin mognadsväg. Hur många av er har spelat den, och vilka minnen har ni efter mer än tio år? Låt oss veta i utrymmet reserverat för kommentarer.

\r\n\r\n”,”author”:{“@type”:”Person”,”name”:”Aroged”,”url”:”https:\/\/www.aroged.com\/ författare\/admin\/”,”sameAs”:[“https:\/\/www.aroged.com”]},”articleSection”:[“Games”]”image”:{“@type”:”ImageObject”,”url”:”https:\/\/www.aroged.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Do-you -remember-Enslaved-A-beautiful-Ninja-Theory-adventure.jpg”,”width”:1366,”height”:768},”publisher”:{“@type”:”Organisation”,”name”:” “,”url”:”https:\/\/www.aroged.com”,”logo”:{“@type”:”ImageObject”,”url”:””},”sameAs”:[“https:\/\/www.facebook.com\/Arogeed”,”https:\/\/twitter.com\/Thearoged”,”https:\/\/t.me\/Aroged”,”https:\/\/www.linkedin.com\/company\/aroged\/”,”https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCiVipsa5WnWr7FLzgVf6cZw”]}}