©
Med uppdateringen av sidan för animationsregissören Undead Labs Simon Sherr på LinkedIn bekräftade, om än indirekt, tidigare indikationer på användning Unreal Engine 5 för utveckling Tillstånd av förfall 3 och studioutbyggnad.
Undead Labs chef för animationsteknik säger divisionen Xbox v Microsoft har öppnat en ny studio i Orlando, Florida, speciellt dedikerad till att skapa animationer för nästa generations videospel baserade på Unreal Engine 5, uppenbarligen med början på State of Decay. 3.
Sherrs uttalanden är verkligen entydiga:
“Jag regisserar State of Decay 3-animation i en ny studio ansluten till Undead Labs som utvecklar teknologi på Unreal Engine 5. Teamet återansluter till Xbox Game Studios som en intern avdelning av Undead Labs och arbetar med andra Xbox-studios för att utveckla samarbete mellan mjukvara utvecklare involverade i skapandet av animation och avancerad teknik. ”
Således bekräftar Simon Sherrs ord både användningen av den senaste generationens grafikmotor Epic Games för utvecklingen av State of Decay 3 på PC och Xbox Series X/S, och framför allt Microsofts önskan att stimulera användningen av UE5 för skapandet av framtida spel.
