Microsoft vill bygga på sina exklusiva på sin nästa generation konsol. Tillverkaren har därför beslutat att spendera överdådigt för att förvärva så många studior som möjligt i sin veck. En strategi förklarad av Phil Spencer, president för Xbox-divisionen, som består av att bevattna Microsoft-tjänster, som Game Pass och xCloud, med exklusiva. Ett sätt att skapa ”videospelet Netflix”, enligt märkets eget erkännande.
Xbox One har sålt 46 miljoner exemplar över hela världen, långt efter PS4 och dess 110 miljoner sålda exemplar. Ett fel som kan förklaras av flera saker. Men huvudorsaken är bristen på starka Microsoft exklusiva för denna generation. Ett fel som tillverkaren vill korrigera i framtiden för att erbjuda mycket kvalitetsinnehåll på sina prenumerationstjänster.
För att göra detta har Microsoft beslutat att bryta banken och köpa studior för videospel. Obsidian, Ninja Theory, InXile, Double Fine … totalt femton studior i en enhet som kallas Xbox Game Studios. Phil Spencer, chef för Xbox-divisionen, säger idag att förvärven långt ifrån är klara och det andra utvecklare kan snart delta i det roliga. Det krävs många spel för att hålla spelarna i Game Pass-tjänsten, som fungerar med ett abonnemang;
Det är i kolumnerna i GamesIndustries.biz som Spencer och hans team förklarar sin strategi. Klicket enligt uppgift 2014. Det året gjorde Microsoft sitt första stora förvärv i videospelindustrin genom att förvärva Mojang, studion bakom Minecraft. En transaktion på 2,5 miljarder dollar vilket gjorde att företaget kunde använda det tidigare oberoende spelet i många av sina applikationer. Mojang införlivades i företaget och transaktionen visade sig vara en framgång och en modell att följa för efterföljande förvärv.
Minecraft. Upphovsman: MojangGame Pass i centrum för Microsofts strategi
I framtiden kommer Microsoft inte bara att satsa på sina konsoler utan också mycket på sina tjänster som xCloud och Gamepass. att skapa en “Netflix-stil” plattform, enligt bekännelsen från Satya Nadella, VD för företaget. Microsoft har också antagit detta uttryck för en liten stund sedan i en tweet:
Detta kräver innehåll, vilket har drivit henne att påskynda förvärv, enligt Spencer:
”Game Pass-katalogen och antalet prenumeranter kommer att fortsätta växa och vi kommer att lansera en ny konsol. Det senaste året var vårt största på PC när det gäller intäkter för Xbox Game Studios-spel. Vår verksamhet går mycket bra och vi genomsöker alltid marknaden för nya möjligheter. “
Mer än att förvärva studior vill Spencer ge dem medlen att skapa bra spel som kommer att locka kunder till dessa tjänster:
”Prioritering är att ge studior de medel de behöver för att leverera bästa möjliga spel. Det innebär att ge dem tid och mer pengar. Vi har också fullt stöd av Satya Nadella, VD för Microsoft, och Amy Hood, CFO för företaget. Hittills har det inte funnits någon vilja att sakta ner vår strategi. Vi utbyter mycket med de berörda och vi väntar alltid på rätt möjlighet. “
Läs också – Xbox Series X: släppdatum, pris, funktioner, spel, allt du behöver veta om Microsofts nästa konsol
Fler studior, fler spel, så fler kunder för ett Game Pass som fungerar med en prenumeration. Framgång är också på mötet för tjänsten, både på konsolen och på PC, eftersom den har överskridit 10 miljoner abonnentmärket. Microsoft har därför inget intresse av att stanna där och vi kan förvänta oss att fler och fler studior ska köpas av det. Det nuvarande ryktet gäller Warner Bros Games, som AT&T vill bli av med. Företaget kunde därför få tag på flera stora studior, redan bakom spel som Batman Arkham, Shadow of Mordor (och dess uppföljare) eller Mortal Kombat. Om licenserna förblir hos AT&T skulle Warners talanger integreras i Xbox Game Studios.
I vilket fall som helst försöker Microsoft ha alla vapen i handen för att lugnt närma sig denna generation. Därför kan vi därför förvänta oss stora exklusiva varumärkets framtid för att locka spelare inte bara till serien X utan också på tjänster som xCloud. Det återstår att se om denna hektiska köptakt inte kommer att påverka priset på Game Pass-prenumerationen. För närvarande på 10 euro på konsoler (och 3 euro på PC) kan tjänsten höja sitt pris i framtiden. Om saken inte verkar planerad är det fortfarande en möjlighet att överväga om Xbox Series X inte säljer.
Källa: GamesIndustry.biz
