I slutet av 2018 hade Project Scarlett två systrar: Anaconda och Lockart. Men vid E3 2019 var bara den första och den kraftfullare av de två närvarande. Rykten hävdade sedan att den andra övergavs. Men tack vare Stadia skulle det inte längre vara fallet. Förklaringar.
För ett år sedan bekräftade rykten att Microsoft kunde avvisa sin framtida konsol, känd under pseudonymen Scarlett, i två modeller. Deras kodnamn: Anaconda och Lockart. Den första skulle lyckas Xbox One X och den andra skulle vara en billigare version, i linje med Xbox One S. En dubbel strategi som liknar den nuvarande Xbox, men också valet av Sony som har PlayStation 4 och av PlayStation 4 Pro.
Utelämnas av rädsla för jämförelse med PS5
Några månader senare, i samband med E3 i Los Angeles, gjorde Microsoft officiellt endast en konsol, det som sedan motsvarade Anaconda. Scarlett släpps i slutet av nästa år och kommer bland annat att vara utrustad med en 8K-definition och en hårddisk i SSD. Några dagar efter detta tillkännagivande avslöjade amerikanska medier att Microsoft hade fattat beslutet att överge Lockhart.
Först, för försäljningen av Xbox One S har varit en besvikelse. Då för att Redmond-företaget fruktade att spelstudiorna skulle optimera sina spel bara för Lockhart och inte för Anaconda. Microsofts lekfulla förslag, tekniskt kapabelt att konkurrera med Sonys PS5, skulle då befinna sig i en nackdel eftersom det skulle erbjuda en visuell upplevelse nedan. De officiella uttalandena från det amerikanska företaget, efter att Scarlett hade godkänts, tycktes bekräfta detta. Hon sa sedan att hennes konsol skulle vara uppdaterad, men den skulle förbli ekonomiskt överkomlig.
Lockart: en version som inte överges
Den här veckan återföds Lockart ur askan. Enligt en artikel av Kotaku, med hänvisning till fyra olika och samstämmiga källor, lågprisversionen (och utan BluRay-spelare) av Anaconda skulle fortfarande bibehållas. Det skulle därför behålla positioneringen av Xbox One S, men skulle se dess tekniska funktioner förbättras och visa bilder i 2K med 60 bilder per sekund. Konsolen skulle vara utrustad med en SSD-hårddisk, som dess storasyster. Slutligen skulle katalogen ha stor nytta av Xbox Game Pass och Xcloud-projektet, streaming-spelplattformen, som har varit i förhandsgranskning sedan förra oktober.
En av de möjliga orsakerna till Lockarts comeback kan vara misslyckandet med Stadias kommersiella lansering. Microsoft, liksom Sony, fruktade Googles ankomst till videospelsektorn. Men efter den första återkomsten verkar det som om denna rädsla delvis har försvunnit.
Källa: Kotaku
