Minecraft bygger en glitchfarm som producerar en miljon föremål per timme – Aroged
Gårdsdesignern menar att resultatet kan förbättras.
Gårdsdesignern menar att resultatet kan förbättras.

Det finns två sätt att bryta resurser i Minecraft: antingen kör du personligen med en hacka eller en yxa, eller så automatiserar du processen på något sätt. Redditörens kamrat The_Duck_001 tog den andra vägen, men rycktes med.
Med hjälp av en teknik som kallas uppdateringsundertryckning lyckades spelaren bygga en gård som producerar cirka 18 tusen föremål per minut. Hon producerar över en miljon artiklar per timme.
Sådana gårdar var kända förut, men produktiviteten i den nya byggnaden, jag är säker på att The_Duck_001, är mycket högre. Det är sant att hon vet hur man ger ut en resurs av bara två typer: fläsk och läder. Och, naturligtvis, erfarenhet.
Lavablock måste användas för att bearbeta fläsket. I andra halvan av videon kan du se hur baksidan av gården är ordnad.
Nu arbetar kamrat The_Duck_001 på den andra versionen av gården. Dess produktivitet är planerad att förbättras med cirka tre gånger: det förväntas att gården kommer att kunna producera 3 miljoner föremål per timme.
Den nuvarande versionen av farmen fungerar bra på en tionde generationens Intel Core i3-processor. Redditören är säker på att detta inte kommer att räcka till en ny gård.
Varför i The Witcher gjorde de det här med Esquel: Showrunner Lauren Hissrich förklarar
Inget resultat
Visa alla resultat
© Aroged 2021. Med ensamrätt.
Denna webbplats använder cookies. Genom att fortsätta använda denna webbplats ger du ditt samtycke till att cookies används. Besök vår sekretess- och cookiepolicy. Jag håller med
