Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Minecraft-spelaren visade hur vatten kunde se ut med realistisk fysik i spelvärlden

Minecraft-spelaren visade hur vatten kunde se ut med realistisk fysik i spelvärlden – Aroged

, för all sin yttre enkelhet och tillgänglighet, döljer en mängd olika sidor under tak. Spelet kan vara allt från familjekul att bygga en bas i en skog eller på en kulle till skräck, dyka in i djupa grottor och öppna andra världsliga portaler. Denna anpassningsförmåga till förfrågningar är det som gör spelet så populärt bland tiotals miljoner spelare.

Men om det var mer realistiskt, påminde mer om någon Rust eller många andra överlevnadsmöjligheter, då skulle effekten som legoklossar har – mångsidigheten ha gått förlorad.

Men då och då experimenterar fansen med idéer om hur ett spel kan se ut med mer realistiska element. I somras visade en entusiast redan sin korta demo av hur det skulle se ut med mer realistisk fysik.

Nu visade en spelare med ett smeknamn blockifyYT sin version av realistiskt vatten … när du snubblar på dess källa medan du utforskar grottor.

För att skapa en sådan video använde spelaren Blender med verklighetstrogen fysik aktiverad. Tyvärr är det absolut omöjligt att spela i den här formen – det tog ungefär 24 timmar att återge vattnets fysik, 10 minuter för varje bildruta. Det finns dock redan motorer med ganska bra vattenfysik, men det är fortfarande en lång väg till rimlighet.

En sådan översvämning ger en viss dramatisk effekt, men det är osannolikt att de flesta spelare skulle godkänna denna fysik för Minecraft – åtminstone för att inte bryta mot kubvärldens integritet och dess regler.

Inget resultat

Visa alla resultat

Relaterad  Frankrike Uruguay-VM 2018: hur kan man se matchens strömning?

© Aroged 2021. Med ensamrätt.

Denna webbplats använder cookies. Genom att fortsätta använda denna webbplats ger du ditt samtycke till att cookies används. Besök vår sekretess- och cookiepolicy. Jag håller med

Table of Contents