Motorn som den nya Mass Effect skapas på har blivit känd – Aroged

Den nya delen av Mass Effect, som tillkännagavs i år, befinner sig fortfarande i ett mycket tidigt utvecklingsstadium, men vissa detaljer om projektet blir kända nu.
Så, allmänheten exponerades för motorn som spelet utvecklas på – det här är Unreal Engine. Detta bevisas av öppnandet av lediga tjänster av producenten av spelet Brenan Holmes, som genom sin Twitter tillkännagav rekryteringen av nya medarbetare: studion behöver begåvade programmerare som är bekanta med Unreal Engine 4/5, medan ingen döljer informationen att ny personal ska arbeta med fortsättningen Mass Effect.
Observera att den sista delen av serien, som fans av franchisen försöker att inte ens komma ihåg och kallade Mass Effect: Andromeda, utvecklades på Frostbite. BioWare verkar ha problem med denna motor, eftersom den normala kvaliteten inte uppnåddes vare sig i Dragon Age: Inquisition, eller i den redan nämnda Mass Effect: Andromeda, eller i Anthem.
Det är märkligt att innan motorn till den nya Mass Effect blev känd från utvecklarna själva började rykten cirkulera på nätverket att det skulle vara Unreal Engine 5. Till exempel skrev den välkände insidern Jeff Grubb om detta.
Inget resultat
Visa alla resultat
© Aroged 2021. Med ensamrätt.
Denna webbplats använder cookies. Genom att fortsätta använda denna webbplats ger du ditt samtycke till att cookies används. Besök vår sekretess- och cookiepolicy. Jag håller med
