Nästa steg: Hideo Kojima berättar om ett ovanligt spel – Aroged
Speldesignern kommer igen att försöka komma på något fundamentalt nytt.
Speldesignern kommer igen att försöka komma på något fundamentalt nytt.

I slutet av december nämnde Hideo Kojima att han arbetade med två projekt: ett stort spel och något litet men innovativt. I en intervju med J-Wave Radio går Kojima in mer i detalj talade om det andra projektet.
Enligt speldesignern vill han – igen – komma på en helt ny spelstil. Det finns ett problem: det kan visa sig att Kojimas idé är före sin tid och helt enkelt inte kommer att förstås.
Hideo Kodzima
spel designer
Först var det spelets era hemma i soffan. Sedan gjorde PSP spel bärbara och du kunde spela med vem som helst. Sedan gick du online, och [моя игра] – Nästa steg.
Idén till projektet, minns Kojima, föddes för fyra eller fem år sedan. Spelet är väldigt ovanligt – utvecklaren beskriver inte projektet i detalj, men noterar att spelet kan överraska mycket.
Det är säkert känt att detta inte är ett förstärkt verklighetsprojekt och inte ett spel i Pokemon Go-stil. Projektet behöver inte bra prestanda, även funktionerna i PlayStation 5 kommer att vara mer än tillräckligt. Du behöver inte heller en stor budget.
Om när spelet kan tillkännages, säger Kojima inte.
“Jag började uppskatta utveckling för konsolen”: författarna till God of War – om datorn, förbättringar och begränsningar
Inget resultat
Visa alla resultat
© Aroged 2021. Med ensamrätt.
Denna webbplats använder cookies. Genom att fortsätta använda denna webbplats ger du ditt samtycke till att cookies används. Besök vår sekretess- och cookiepolicy. Jag håller med
fel: Varna: Innehållet är skyddat !!
