En ny Splinter Cell blir mer och mer trolig. (Bild: Ubisoft)
Det går fler och fler rykten om en ny Splinter Cell och de låter inte bra. Förra veckan talade en insider om Ubisofts planer på en Splinter Cell med öppen värld; nu finns det nya bevis för att det kan bli ett onlinespel.
Uppdatering från 14 december 2021
Kan ett officiellt tillkännagivande om en ny Splinter Cell komma snart? Ubisoft förnyar varumärkesskyddet för smygspelet med en intressant anpassning. Varumärket Splinter Cell faller nu under “underhållningstjänster” och enligt posten inkluderar detta särskilt onlinespel.
Att förnya licensen är inget ovanligt, men tidpunkten är redan där. Med förra veckans internrapport, att Ubisoft planerar ett spel med öppen värld för nästa Splinter Cell, målar upp en dyster bild för fans av tidiga stealth-spel. Detta är bara spekulationer och tidigare Splinter Cells hade även online- och co-op-komponenter, men om man ser tillbaka på de senaste Ubisoft-spelen är ett online-spel med öppen värld inte helt absurt. (Källa: Justia Trademarks)
Varumärkesansökan för Splinter Cell kan också betyda något helt annat. För “underhållningstjänster” inkluderar även tv-serier och förra året fanns det referenser till en Splinter Cell-serie för Netflix.
Ursprungligt meddelande från 9 december 2021
Som Assassin’s Creed – med mer fokus på stealth
Den senaste fullfjädrade Splinter Cell var för åtta år sedan. Under de senaste månaderna har det funnits upprepade indikationer på att Ubisoft vill ta tillbaka stealth-serien. Enligt branschens insider Tom Henderson, som redan har tillhandahållit korrekt förhandsinformation om spel som Battlefield och Call of Duty flera gånger, planerar företaget en helt nytt förhållningssätt till varumärket Splinter Cell.
I ett Twitter-inlägg rapporterar Henderson att den nya Splinter Cell fortfarande är i de tidiga utvecklingsstadierna och att Ubisoft har för avsikt att göra det Pressa in smygspelet i dess typiska öppna världsformel. Det är tänkt att vara som en Assassin’s Creed, men med ett större fokus på stealth.
Dessutom skriver Henderson att Ubisoft vill implementera den öppna världen “som Halo Infinite hanterar sin öppna värld”. Det kan då se ut som att man inte kan resa en enorm värld från början utan successivt låsa upp nya områden.
Går det i riktning mot Metal Gear Solid 5?
Henderson ger ingen ytterligare information, men man kan gissa hur den nya Splinter Cell skulle kunna bli. Äntligen vågade en annan populär genrerepresentant gå över till en öppen värld. För första gången i franchisen har Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain en stor öppen värld med omfattande utforskning och smygspel som är typiskt för franchisen.
Men fansen är väldigt splittrade. Användaren @r_a_mp_ skriver på Hendersons Twitter-inlägg: ”A Splinter Cell with Open World skulle kunna fungera, tror jag. En kombination av MGS5 och den gamla betaversionen av Splinter Cell: Conviction. “Detta var långt ifrån det sista spelet och var vid den tiden väldigt likt ett annat Ubisoft-spel som släpptes senare: Watch Dogs. (Källa: NeoGamer)
Användaren @ RG3TCompany skriver dock: “Varför måste alla deras spel vara i en öppen värld? Ghost Recon behövde inte skiten, och inte Splinter Cell heller.”
Ubisoft kan till och med förvandla det sista linjära spelet från sin samling till ett spel med öppen värld. Jag gillar det inte alls! För för mig är styrkorna med en Splinter Cell bland annat roliga och smart genomtänkta slangnivåer med olika hemliga vägar som vill finnas. En öppen värld utesluter inte det, men den är fylld av onödiga resor från A till B, mödosamma sidouppgifter och en lång historia. Om Ubisoft hade levererat övertygande öppna världar de senaste åren skulle jag kanske tycka annorlunda.
Vill du inte missa fler nyheter, guider och tester för nya spel? Vill du alltid veta vad som händer i spelgemenskapen? Följ oss då på Facebook, Youtube, Instagram, Flipboard eller Google News.
