Icke-fungibla tokens eller NFT:er bevisar ägande av digitala tillgångar. En NFT tilldelar ett unikt och icke-utbytbart certifikat på det virtuella föremålet och bekräftar äganderätten via blockkedjan. Och användningen av NFT för att sälja digital konst värd miljontals dollar ledde till att många utvecklare såg dess potential för spelare att tjäna pengar på sin plattform.
Nu är frågan, är detta en bra sak? Kan människor nu försörja sig på att spela onlinespel? Eller kommer detta att bli uppkomsten av megaföretag som utnyttjar systemet och olagligt tjänar miljoner på människor?
Undersök frågan om play-to-earn nedan.
Banbrytande teknologi
Blockchain-teknologi födde idén om NFT. Genom att tilldela en unik identifierare till ett virtuellt objekt kan man nu bevisa äganderätten till lätt kopierade filer. Låt oss till exempel titta på försäljningen av en kort looping-video som heter CROSSROAD.
Eftersom det är en onlinefil kan nästan vem som helst ladda ner, kopiera och dela den. Men eftersom den såldes som en NFT kan köparen som innehar den token bevisa att de är den enda ägaren till denna fil. Det är som att äga Mona Lisa och ha ett äkthetsintyg för att verifiera att din kopia är original.
Du kan se på det så här. Eftersom Leonardo Da Vinci har varit död i över 500 år, anses Mona Lisa vara allmän egendom. Så om någon gör kopior av målningen och trycker den på en skjorta, kan inte ägaren till originalet – Frankrike – stoppa det. De får inte heller royalty för varje försäljning som görs.
Men eftersom den franska regeringen kan bevisa målningens äkthet via dess härkomst anses Mona Lisa i Louvren vara ovärderlig. Däremot skulle Mona Lisa-tröjan du köpte utanför museet förmodligen i bästa fall vara värd $10.
Detsamma gäller för NFT. Eftersom det ger proveniens för vilken digital tillgång du än köper, som CROSSROAD-videon, kan du sedan bevisa att tillgången du har är original – vilket innebär att vem som helst kan spåra ursprunget till filen direkt tillbaka till artisten, samt bekräfta vem äger den.
Hur NFTs blev mainstream
När pandemin härjade jobb och företag över hela världen började många människor leta efter alternativa sätt att tjäna online. En sådan metod för att tjäna pengar är genom en titel som heter Axie Infinity. Konceptet bakom det här spelet liknar Pokémon, där spelare samlar, föder upp, föder upp, slåss och handlar med digitala varelser.
Att spela det här spelet brukar tjäna runt $400 i månaden. Detta kan dock variera beroende på växelkursen för spelets kryptovaluta och den amerikanska dollarn. Men eftersom det är ett onlinespel, kräver det inga speciella färdigheter för att spela, vilket gör det till ett lönsamt sätt att försörja sig för många.
I juni 2021 blev det här spelet populärt i Filippinerna. Detta berodde på virala inlägg från flera spelare som visade sina prestationer, som att köpa ett nytt hus, som ett resultat av att spela spelet. Flera har också startat ett “stipendium”-program, där vissa spelare lånar ut sina varelser till de som inte har råd att investera i utbyte mot en nedskärning av vinsten. Från och med september 2021 är de flesta Axie-spelare filippiner.
Hur spelare och företag tjänar med NFTs
Med de flesta videospel måste du vanligtvis köpa en kopia för att börja spela. NFT-baserade spel är dock generellt free att ladda ned. Men för att börja spela måste du köpa NFT. För Axie Infinity är dessa varelser. För andra spel kan det vara en hjälte, rustning eller vapen.
Eftersom du spelar de flesta NFT-spel, istället för att bara tjäna erfarenhet och märken med varje prestation, får du också en liten mängd kryptovaluta som spelutvecklaren använder. Du kan sedan använda dem för att köpa fler föremål i spelet eller ta ut dem och konvertera dem till lokal valuta.
Vissa spel låter dig också köpa och sälja NFT:er till och från andra spelare. På så sätt kan nya spelare få saker de önskar utan att slipa för det – de byter bara pengar mot tid. Och för varje transaktion i spelet som inträffar tar utvecklarna vanligtvis en procentuell nedskärning.
I takt med att fler människor blir intresserade av spelet och investerar sina pengar i spelets NFTs, kan spelarna som kom in i spelet tidigare sälja sina NFTs och tjäna pengar. Och för varje genomförd transaktion tjänar spelutvecklaren också.
Samtidigt väljer andra spelare att mala sig in i spelet och konvertera kryptovalutorna de tjänar på att spela till lokal valuta.
Företaget tjänar i princip pengar när en NFT i spelet handlas från en person till en annan. Och det är bara intresset för spelet som gör att de kan fortsätta att tjäna pengar och utöka sitt universum i spelet.
Volatilitet och frågan om utbud och efterfrågan
Men som erfarenheten har lärt oss är kryptovalutor notoriskt flyktiga. Om du tittar på Bitcoin kan du se dess priser fluktuera kraftigt – från en dollar 2011 till att hoppa till 20 000 $ 2017 och sedan sjunka till 5 000 $ 2020. I april 2021 steg den till 60 000 $ och sjönk sedan till 30 000 $ i maj. Från och med september 2021 ligger den för närvarande på över 50 000 USD per styck.
Slumpmässiga saker påverkade lätt kryptovalutor. Till exempel, när Elon Musk twittrade ett foto av sin hund, ökade värdet på Shiba Inu (SHIB) kryptovalutan med nästan 91%.
Det är också problemet med kryptovaluta som de flesta spel använder. Eftersom de huvudsakligen är baserade på ett specifikt spel eller har en begränsad användarbas, kan slumpmässiga händelser lätt få dess värde att fluktuera kraftigt.
Så om du investerade, säg, en Bitcoin för att köpa en betydande virtuell egendom, och sedan växelkursen plötsligt sjunker till 10 000 USD per Bitcoin eftersom Tesla inte längre kommer att acceptera det som betalning för sina bilar, då skulle du ha förlorat 40 000 USD över en natt.
Dessutom skulle ett spels kryptovaluta bara ha värde om det finns en efterfrågan. En spelutvecklare tjänar bara pengar om de har kontinuerliga transaktioner i sitt spel. Så så länge folk är intresserade av att spela och köpa NFT:er kommer utvecklaren att tjäna pengar.
Men eftersom många spelar dessa NFT-spel i det enda syftet att investera sina pengar, om de inte kan få rimlig avkastning från spelet, kan de tappa intresset. Detta kan sedan spiral in i spelet för att förlora spelare, vilket innebär färre transaktionsavgifter.
När efterfrågan på spelet sjunker kan detta få värdet på dess NFT och tillhörande kryptovaluta att sjunka ytterligare. Det kommer att bli en ond cirkel som kan leda till att spelet blir olönsamt för utvecklaren att köra.
Värst av allt, om du har investerat sent i spelet och sedan utvecklaren plötsligt stänger, då kommer du att sitta kvar med värdelösa NFT-tillgångar.
Det är inte längre bara ett spel längre
I slutändan kan NFT:er vara ett värdefullt verktyg för att spåra ägande. Men om du vill tjäna pengar medan du spelar ett spel, så är det inte bara ett spel längre. Det är antingen en investering eller ett levande, vilket höjer insatserna mycket mer.
För närvarande gör de flesta spelare av NFT-baserade spel det för att de tjänar pengar på det. Det är det enda värdet de får av att spela spelet. Men om du korsar ett populärt spel, som Grand Theft Auto Online, med NFTs, då skulle blandningen av dess underhållningsvärde och intjäningspotential vara banbrytande.
Det finns potentiellt en enorm marknad där, där spelare potentiellt kan förvandla GTA till sin egen stora ekonomi. Du kan hitta heltidsspelare som maler dag ut och dag in och sedan säljer egenskaperna de gjort till andra spelare som inte har tid att spendera timmar på spelet per dag.
Det är som att gå in i OASIS från Ready Player One och sedan hitta spelare som säljer tillgångar i spelet för att göra din upplevelse i spelet bättre.
Men om du planerar att följa den här vägen att “investera”, där du blir en säljare av NFT-tillgångar i spelet eller genom att vara en “professionell spelare”, tjäna pengar genom att spela, bör du notera riskerna.
NFT-tillgångar i spelet är bara värdefulla så länge det finns intresse för det. Om spelet tappar popularitet och följaktligen stängs av, riskerar du att förlora hela din investering.
Detta är inte ekonomisk rådgivning. Om du är intresserad av någon form av investering bör du kontakta en licensierad finansiell rådgivare som kan ge dig de bästa råden utifrån dina behov och riskaptit.
Om författaren
Jowi Morales (180 artiklar publicerade)
Jowi är författare, karriärcoach och pilot. Han utvecklade en kärlek till allt PC ända sedan hans far köpte en stationär dator när han var 5 år gammal. Sedan dess har han använt och maximerat teknik i alla aspekter av sitt liv.
Mer från Jowi Morales
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, free e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Klicka här för att prenumerera
