Tidigare under året fanns det många rykten och “läckor” som nämnde en ny Switch-konsol, baserad på en nästa generations SoC från NVIDIA. Naturligtvis skulle det stödja DLSS-teknik. Nåväl, tack vare produktionskrisen valde Nintendo att lansera OLED Switch, en version som i termer av prestanda strikt sett inte tillför någonting, och erbjuder bara några få detaljer om designen, och naturligtvis den mycket eftertraktade OLED-skärmen.
Men… Detta betyder inte att Nintendo inte fortsätter att utöva DLSS!
Nintendo Switch Pro? Det blir allt mer uppenbart att det var en stor chansning!
Därför, trots lanseringen av OLED-modellen, och den uppenbara annulleringen av ‘Pro’-versionen, fortsätter informationen att nå Internet om att Nintendo verkligen satsade allt på 4K.
Trots allt verkar ett patent registrerat den 25 mars 2020, under namnet “Systems and methods for machined learned image conversion” av Alexandre Delattre och Théo Charvet (två forskare från Nintendo Europe), indikera att mycket arbete har gjorts för att ta Switch till en något högre prestandanivå.
När allt kommer omkring beskriver patentet hur Nintendo skulle implementera en teknik som mycket liknar DLSS och dra nytta av Tensor-processorkärnor från NVIDIAs grafikarkitekturer. (Ta lågupplösta bilder och förvandla dem till högupplösta bilder utan prestandaförlust).
Det är ytterligare ett bevis på att Nintendo verkligen utvecklade något stort! Troligtvis Switch Pro, baserad på en ny generation NVIDIA-grafikarkitektur.
En uppskalningsteknik skulle dock uppenbarligen vara mycket välkommen i Nintendo-världen. När allt kommer omkring, vid denna tidpunkt i mästerskapet, är prestandagapet mellan Switch och nästa generations konsoler från Sony och Microsoft helt enkelt för stort.
Dessutom, vad tycker du om allt detta? Tror du att Switch Pro fortfarande kommer att vara verklighet? Eller är det bättre att få hästen ur regnet? Vänligen dela din åsikt med oss i kommentarerna nedan.
Gilla vår Facebook-sida för de senaste uppdateringarna
