©
Dune Spice Wars tillkännagavs vid Game Awards 2021 med en kort filmtrailer. Idag publicerade utvecklaren Shiro Games en FAQ som hade mer information om strategin. Bland flera mer subtila frågor och svar om konststilen svarade utvecklaren också på frågor om spel och tidig access-modellen.
Arrakis är helt och hållet sand och inget mer, vilket Shiro Games säger skapar en mängd utmaningar när det kommer till att göra ett videospel baserat på det. Därför valde utvecklarna en tecknad konststil så att du kan titta på ökenplaneten i timmar och inte bli uttråkad.
Att göra ett spel på en ökenplanet kommer med ett antal utmaningar, varav en är att se till att det du stirrar på i timmar inte är intetsägande, även om det bara är sten och sand. Vi tillbringade mycket tid med att arbeta med miljön och arbetade till och med med en ökengeolog för att skapa saker som kunde existera på en sådan planet. Den stiliserade konstriktningen spelar in och lägger till saker som ger en mängd olika färger och former så att miljön kan förbli hård utan att vara irriterande.
Shiro Games har inte visat gameplay ännu, men har bekräftat dag/natt-cykeln, vilket innebär att spelarna kommer att se ljust orange dagsljus såväl som blåaktig mörk natt.
Spelet spelas i realtid, men tempot är långsammare än ett typiskt realtidsstrategispel, enligt Shiro Games. Du kan också pausa och spola framåt.
Det finns också standard 4X-element som utforskning, territoriumkontroll, ekonomisk tillväxt, strid, politik och spionage.

När det gäller basbyggnad kan du bygga byggnader i din bas, som Arrakeen för Atreides. Detta visas dock som strukturer som läggs till själva basen, och är baserat på ett gränssnitt, som Shiro Games uttrycker det. Du placerar inte byggnader manuellt på marken “eftersom spelet har en mycket större skala än ditt vanliga strategispel i realtid.”
När det gäller hus, förvänta dig att spela som Houses Harkonnen och Houses Atreides. Shiro Games har uppgett att de planerar att lägga till två andra fraktioner vid lanseringen, med en femte fraktion som ska läggas till under Early Access.

Spelare måste hantera intriger, politik, arméer och mer när de slåss om kontrollen över Arrakis. “Vi kommer definitivt att göra multiplayer”, säger utvecklaren, men det kommer som en stor uppdatering senare i Early Access. Enspelarkampanjen kommer också att uppdateras någon gång under denna period.
Spelet kommer också att lanseras utan anpassade mods, men FAQ säger att med “tillräcklig efterfrågan på mod-support, skulle vi mer än gärna utforska möjligheten.”
