Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Nya detaljer om kommande STALKER-inspirerade MMOFPS Pioner

©

Tidigare i år, en rysk spelutvecklingsstudio GFAGames presenterade sitt MMOFPS-överlevnadsspel PIONJÄR med en fantastisk trailer. Tydligt inspirerad av STALKER och Metro, fick PIONER snabbt uppmärksamheten hos många spelare som var hungriga efter ett postapokalyptiskt onlinespel.

GFA Games tillkännagav också nyligen en investering från Tencent. Detta bör göra det möjligt för PIONER att utvecklas snabbare än vad som annars skulle vara möjligt.

Efter denna nyhet gav Alexander Nikitin, delägare och marknadschef för GFAGames, en intervju till Wccftech-portalen. Nikitin gav ett släppdatum 2022, bekräftade att PIONER så småningom kommer att komma till konsoler också, och delade många andra detaljer om spelet. Nedan följer huvudpunkterna.

För tillfället är 20 personer involverade i utvecklingen, frilansare borträknat, och teamet håller på att expandera kraftigt. Spelet är ungefär halvklart. Avtalet med Tencent kommer att tillåta utvecklare att skala upp spelet och eventuellt släppa DLC. Spelvärlden PIONER är 50 kvadratkilometer av öppen värld (exklusive fängelsehålor) fylld med skogar och slätter. För tillfället är vi redo: utrustningsbetyg, sällsynthet, statuseffekter, vapenskador, vapenräckvidd, vapennoggrannhet, vapenkritiska slagmodifierare, vikt. Spelare kommer att behöva vila och äta. Det blir ingen karaktärsutveckling. Skaparna valde en mer realistisk modell, där huvudindikatorn på framsteg kommer att vara utrustning och graden av inflytande från fraktioner. Det adaptiva stridssystemet är en stark del av spelet, författarna lade upp en video som demonstrerar det, och spelarna kommer att ha möjlighet att se det igen under första halvan av nästa år. Spelet kommer att ha bossar – unika monster som inte kan hanteras ensamma. Förutom ”motiverad PvP” i ”Empty Lands” kommer det även finnas arenor med betygstabeller för den som vill ”tävla”. Klaner kommer att ha kontroll över länderna, vilket kommer att bidra till att utveckla fraktionens och klanens inflytande. Fraktionssystemet är inte begränsat till företaget, fraktioners inflytandenivåer är en nyckelparameter för att få tillgång till ny utrustning och handlare. För tillfället överväger utvecklarna olika alternativ för teknologier, inklusive NVIDIA DLSS, DirectX 12 Ultimate-funktioner som strålspårning, mesh-skuggning och variabel hastighetsskuggning. Betatestfasen förväntas vara öppen för spelare. Skaparna har ännu inte bestämt sig för om spelet ska släppas på Steam eller Epic Games Store. PIONER kommer att distribueras på B2P-basis. Författarna förstår att B2P kan se ut som en gris i säcken. Av denna anledning planerar de att lägga till en free provperiod för att bekanta sig med spelet innan köp. En slutlig release på konsoler är planerad och datum förhandlas redan. Releasen är planerad till 2022.

Relaterad  Lenovo presenterar Legion Y25-30 240Hz gamingmonitor och M600s trådlös mus för spelare

Table of Contents