Obsidian underhållningstudien av evighetens pelare, liksom otaliga andra titlar, letar efter en 2D-animator i Unityförmodligen att jobba på Ångra, kodnamn som döljer Josh Sawyers nya spel. Han delade själv beskedet och gjorde klart att han var direkt intresserad av den aktuella yrkesfiguren.
Den utvalda kommer att behöva skapa 2D-animationer för stiliserade karaktärer, skapa karaktärer i Unity med Spine-mjukvaran, felsöka animationsproblem i motorn och arbeta med andra utvecklare för att skapa en pipeline som leder till kvalitetsanimationer i spelet.
Tillkännagivandet i sig får oss inte att förstå mycket av vad som väntar oss i Pentiment, förutsatt att det är Pentiment. Det faktum att det använder Unity, och inte Unreal Engine som andra Obsidian-titlar, som Avowed, och det faktum att det är 2D tyder på att det kan vara ett Pillars of Eternity RPG, men slutresultatet kan bli helt annorlunda.
Ryktena vill att Pentiment ska vara ett undersökande rollspel, men det finns inga officiella detaljer om det. I verkligheten är allt vi vet att Sawyer jobbar på ett nytt spel.
