©
People Can Fly har varit otroligt upptagen under de senaste åren. Studion släppte inte bara nyligen Outriders, deras första nya IP sedan de splittrades från Epic Games, utan expanderade stadigt i år – de förvärvade Phosphor Games och förvandlade det till PCF Chicago, Game On och mer. På spelsidan fick Outriders nyligen New Horizon-uppdateringen och den kommande Worldslayer-expansionen tillkännagavs. Och det här är bara början.
Förutom Outriders har People Can Fly tre stora projekt under utveckling: Project Dagger, ledd av en studio i New York med Take-Two Interactive, Project Gemini, ledd av europeiska studior med Square Enix, och ett fristående projekt. Game Rant träffade studiochefen Sebastian Wojciechowski, Sam Girardin från PCF Canada och Roland Lesterlin från PCF New York och intervjuade dem.
Det är intressant att Dagger är ett actionäventyrsspel eftersom PCF är specialiserat på skjutspel. Lesterlin kan dock säga att People Can Fly har mycket kunskap och talang bakom sig, allt inriktat på “spel av hög kvalitet över hela linjen.” Lesterlin älskar nya IP:er och stora spel, som han anser vara en del av sitt DNA och uppenbarligen är en del av People Can Flys DNA.
När spelet går bort från företagets vanliga normer, noterade Lesterlin:
Vi kommer att överraska folk när vi börjar prata om det en dag, och jag tror att det kommer att bli ett beroendeframkallande spel. Vi utforskar alltid olika sätt att föra nya idéer till alla våra fans runt om i världen.
Project Dagger och Project Gemini kommer att släppas 2024.
