Redan nästa vecka väntar vi en liten, men förväntad av många spelare, uppdatering för Stryka. Under andra halvan av januari besöker Kråkorna Dalen igen.
Alla innovationer och balansändringar som beskrivs i denna nyhet är inte slutgiltiga och kan ändras innan de introduceras i spelet eller inte kommer in i det alls.
korpväg
Vi noterar i förväg att evenemanget inte kommer att lägga till några nya delar till spelet, men den här gången kommer du att kunna producera alla delar och kosmetiska föremål från Knechts och Ravens, som fortfarande är exklusiva och inte produceras på andra maskiner.
Tillverkningen kommer precis som tidigare att ske med resurser, delar och thalers – en speciell tillfällig valuta. Thalers kan erhållas på flera sätt, vilket vi kommer att prata om när uppdateringen släpps.
Det kommer att finnas ytterligare trevliga stunder: du kommer att kunna producera redan förbättrade versioner av delar av Ravens och Knechts, såväl som några andra redan förbättrade delar.
Balansförändringar
Hagelgevär “Hearth”
Den optimala räckvidden är planerad att minska från 40 till 30 m.
Utvecklarens kommentar:
Härd, som närstridsvapen, visar för hög effektivitet på längre avstånd. Redigeringen kommer att bevara hagelgevärets kraft i närstrid, men tillåta andra vapen att hantera det på avstånd.
Median vapen med liten kaliber
Skadeståndet planeras öka med 7 %.
Utvecklarens kommentar:
enligt statistik saknade pistolen en liten ökad skada för att förstöra viktigare delar på fiendens pansarfordon med exakta skott.
Pistol “Åklagare 76mm”
Explosionsskador planeras öka med 6 %.
Raketgevär “Nest”
Explosionsskador planeras öka med 25 %.
Utvecklarens kommentar:
både boet och anklagaren saknade explosiva skador, vilket påverkade deras effektivitet i strid. The Accuser saknade en hel del, medan The Nest behövde mer drastiska förändringar.
Granatkastare “Crusher”
Spridningen från varje skott kommer att minska med 15 %.
Utvecklarens kommentar:
för en stabil implementering av fördelen (unika särdrag) av granatkastaren, saknade spelarna ofta noggrannhet i elden. Redigering hjälper dig att använda bonusen mer effektivt och göra mer skada.
Granatkastare “AGS-55 Impulse”
Projektilflyghastigheten planeras att ökas med 33 %.
Utvecklarens kommentar:
Förändringen kommer att göra det lättare att slåss på medeldistans och skjuta på rörliga mål.
Raketgevär “Yokai”
Skadebonusen för perkburst är planerad att höjas från 40 % till 50 %.
Utvecklarens kommentar:
Yokai är ett ovanligt vapen vars effektivitet till stor del beror på användningen av dess förmån. Vi ökar sprängskadebonusen för att göra korrekt användning av raketgeväret mer fördelaktigt för spelarna.
Gremlin hagelgevär
Längden på förmånsbonusen är planerad att utökas från 5 till 8 sekunder.
Utvecklarens kommentar:
Tidigare var det ganska svårt att genomföra en vapenförmån direkt efter en bagge. Genom att öka varaktigheten av dess åtgärd kan du göra mer skada eller ha tid att justera fordonets position för ytterligare fotografering.
Fafnir hagelgevär
Skadeståndet planeras öka med 5 %. Förmånsbonusen kommer att minska spridningen med upp till 40 % (upp från 30 % tidigare).
Utvecklarens kommentar:
“Fafnir”, i förhållande till andra episka hagelgevär, visade otillräcklig effektivitet. En liten ökning av skador och ökad noggrannhet på grund av förmånen gör att du snabbt kan skjuta vapen och andra viktiga delar från fiendens fordon.
Autokanon “Smerch”
Hållbarheten planeras att utökas från 535 till 661 enheter. Massan planeras att ökas från 510 till 729 kg.
Utvecklarens kommentar:
Smerch har blivit starkare, och nu är det redo för ett mer aggressivt spel. Separat noterar vi att Scorpions-dubbletten inte längre kommer att kunna förstöra autokanonen.
Autokanon “AP80 Calm”
Explosionsskadorna planeras öka med 9 %.
Utvecklarens kommentar:
Vi tog hänsyn till dina rapporter om avsaknaden av skador för Calm, utvärderade statistiken efter uppdatering 0.13.30 och ökar nu denna parameter något.
Armborst Pufferfish
Nu blir fördröjningen mellan bilderna 30 % kortare.
Utvecklarens kommentar:
ytterligare en förändring som syftar till att förbättra spelets bekvämlighet och effektiv implementering av vapnets unika egenskap.
Raketgevär “Waltz”
Projektilflyghastigheten planeras att ökas med 12 %. Hållbarheten planeras att utökas från 209 till 259 enheter.
Utvecklarens kommentar:
Att öka hastigheten på missiler kommer att öka effektiviteten hos raketkastaren i strider på medellång avstånd, och ytterligare hållbarhet kommer att öka överlevnadsförmågan i eldstrider med fienden.
Kross “Molotoboy”
Den fysiska modellen av hagelgeväret kommer att förbättras (minskas).
Utvecklarens kommentar:
tidigare hade hagelgeväret en förstorad fysikmodell som inte matchade den visuella modellen. Nu blir det svårare att slå honom, vilket kommer att påverka hans överlevnad positivt. Och en trevlig bonus kommer att vara möjligheten att boka det ännu bättre med strukturella detaljer.
Parser hagelgevär
Omladdningstiden är planerad att utökas från 2,6 till 2,8 sekunder. Tiden för att fulladda skottet är planerad att öka från 1 till 1,5 sekunder. Tiden för att hålla en full laddning innan ett automatiskt skott är planerad att minska från 2 till 1,5 sekunder.
Utvecklarens kommentar:
hagelgeväret visar fortfarande överskattad effektivitet. Redigeringar ska minska vapnets för höga DPS (skada per sekund), vilket märks särskilt när man fotograferar i laddat läge.
