PS5 har precis varit föremål för en ny läcka som inte berör det tekniska bladet ur hårdvarusynpunkt, utan en specifikation relaterad till programvarudelen. Konsolen skulle verkligen utvecklas kring en algoritm som omprogrammerar sig själv, en flexibilitet som gör att PS5 kan anpassa sig till spelarens vanor.
Nuvarande generationskonsoler går in i den sista etappen av sin livscykel. Om Sony ännu inte har avslöjat någon officiell period under vilken vi kan se det framtida PS5 landa, är alla analytiker överens om att den ska lanseras inom de närmaste två åren. När vi går mot att formalisera konsolen blir läckorna lite mer intensiva om det.
PS5: en konsol som är mer flexibel än någonsin?
Under de senaste veckorna har vi lärt oss lite mer om konsolens funktioner. Flera index och till och med ett patent ger oss en bakåtkompatibilitet mellan PS5 och PS4 och konsolerna från tidigare generation. Ett annat Sony-patent har just läckt ut och den här gången gäller algoritmen som mjukvarudelen av konsolen bygger på. Det skulle göra det möjligt för den att “programmera sig själv”, enligt information som vidarebefordras av webbplatsen comicbook.com.
Vad betyder detta exakt? Det nya patentet kan få vissa konsekvenser. Bekvämt bör den meddelade funktionaliteten göra det enkelt för utvecklare att skapa anpassningsbara spel eller som utvecklas i förhållande till varje spelares handlingar, vanor och spelstil.
För närvarande är detta mer eller mindre vad vi vet om denna hypotetiska aspekt av konsolen, i väntan på mer information. Samtidigt avslöjas det tekniska bladet för PS5 i små mängder. Läckorna tillkännager åtminstone ett RAM-minne på mer än 20 GB, en 8-kärnig CPU, en överdriven GPU baserad på nästa version av AMD Navi-arkitekturen.
