Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

PS5: konsolen kan förbättra bilden som Nvidias DLSS, med mycket AI

PS5 kan använda AI-förstärkt bildrekonstruktionsteknik som liknar Nvidias Deep Learning Super Sampling (DLSS) -teknologi. I vilket fall som helst är detta vad ett Sony-patent från 2019, som knappt har dykt upp, föreslår.

Upphovsman: Phonandroid

Våra kollegor på WCCFTech har upptäckt ett Sony-patent som kan avslöja en av renderingsteknologierna i PS5. Enligt dokumentet, som lämnades in 2019, konsolen kunde förlita sig på ett sofistikerat renderingssystem som i stor utsträckning förlitar sig på maskininlärning och artificiell intelligens.

PS5 bör dra nytta av renderingsteknik som liknar Nvidias DLSS

Patentet (på japanska) beskriver ”En informationsbehandlingsapparat som förvärvar många referensbilder som erhållits genom att fånga ett objekt som ska reproduceras, samtidigt som man får ett flertal konverterade bilder som erhålls genom att förstora eller minska varje kohorte av referensbilder , och utför maskininlärning som mobiliserar en massa bilder att lära sig från, som träningsdata som inkluderar flertalet konverterade bilder, och genererar förlärd data som används för att generera en reproducerad bild som representerar objektets utseende ”,

Med andra ord, enligt denna beskrivning, systemet är beroende av maskininlärning för att generera grafik i bästa möjliga kvalitet oavsett upplösning, för en bild som alltid är helt tydlig.

Ett system som inte nödvändigtvis är nytt, sedan detta motsvarar mer eller mindre DLSS 2.0 super-samplingsteknik för Nvidia RTX-kort. På Nvidia är systemet baserat på Tensor-kärnor graverade i sina GPU: er.

Detta gör att minska belastningen på chipets andra kärnor och maximera därmed prestandan för strålspårning – samtidigt som utgångsupplösningen ökar. I alla fall i kompatibla spel som Deliver Us The Moon, Wolfenstein Youngblood eller Kontrollera.

Läs också: Jämförelse mellan PlayStation 5 och Xbox Series X – vilken är den mest kraftfulla konsolen?

Relaterad  "Vi är väldigt noggranna med detaljerna": "Vikings: Valhalla" showrunner om karaktärer, historia och kristendom

Naturligtvis är det ett patent vid denna tidpunkt – och tekniken kommer inte garanterat att hamna i konsolen. Med tanke på att Nvidia redan erbjuder tekniken på sina kort verkar det svårt att tro att konsolen inte kommer att erbjuda något liknande.