Sonys PS5 kan ha en funktion som är avsedd för att undvika byte. Detta är i alla fall vad som föreslår ett patent som tillverkaren lämnat in till USPTO, US Office for Intellectual Property.
Detta Sony-patent är i rätt tid. Verkligen, The Last Of Us del II, en av de sista rubrikerna på Playstation 4, har just blivit offer för en läckage av katastrofal omfattning. Medan lanseringen av spelet bara har skjutits upp till 19 juni 2020, har smarta barn haft kul att sabotera utvecklarnas arbete och fansens nöje genom att publicera på sociala nätverk och olika forum hela sektioner av spel, och scener där viktiga punkter i scenariot diskuteras.
Tyvärr är titeln på Stygg hund är inte ett isolerat fall. Oavsett om det gäller en serie, ett spel, en film har vi alla blivit bortskämda minst en gång av publikationer på nätet. Det verkar bara som om Sony jobbar med en lösning på problemet, åtminstone på sin PS5. Tillverkaren har just lämnat in patent till US Office for Intellectual Property (USPTO) för en “plattformsspoilerblockeringstjänst”.
Läs också: PS5 – Sony avslöjar listan över spel före juli enligt en officiell källa
Upphovsman: stygg hund The Last Of Us del IIEnligt förklaringarna i dokumentet kommer denna teknik att göra det möjligt för Playstation 5 (och kanske PS4) att känna till spelarens framsteg i ett spel, beroende på dess spara, de saker som hittades under spelet, troféerna som samlats in, karaktärerna påträffas, eller de klippscener som visas. Genom att känna till alla dessa element kan konsolen sedan blockera innehåll som är relaterat till spelelement som ännu inte har setts av spelaren.
I sanning återupptar denna funktion på ett sätt principen om dolda troféer på Playstation 4 vars titel förblir dold tills spelaren har låst upp den. Liksom dolda troféer kommer spelaren att kunna välja om de vill avslöja innehåll som anses vara en spoiler för konsolen. Dessutom skulle spelare inte kunna dela spelklipp eller skärmdumpar på sociala medier som innehåller nyckelelement i historien.
Läs också: PS5 – Sony presenterar DualSense-styrenheten, farväl från DualShock!
Ett framtida problem för innehållsskapare?
Faktum är att Sony beskriver den här tekniken som ett utmärkt sätt för spelare att chatta med vänner och / eller i en spelgemenskap, med vetskap om att de inte blir bortskämda. Den här funktionen kan dock orsaka många problem för vissa spelare, till exempel streamers på Twitch, Mixer och andra eller till och med spel Youtubers. De Promenad (Redaktörens anmärkning: bläddra i spelet i sin helhet och sänd det i på varandra följande avsnitt) är utbredda och tittas allmänt på videoplattformen.
Faktum är att dessa innehållsskapare helt enkelt inte kunde sända spelet i sin helhet utan bara delar som ansågs vara fria från spoilers. Oavsett förblir detta dokument ett patent och som alla patent, kan denna teknik aldrig utvecklas 100% och sedan användas.
Källa: TechRadar
