Ett nytt Sony-patent beskriver flera möjliga utvecklingar av PS5, inklusive lanseringen av en extremt kraftfull PlayStation 5 Pro med två GPU: er, SoC och / eller molnspel.
Sony verkar redan arbeta med en ännu kraftfullare utveckling av PS5 – vilket kan leda till lanseringen av en Playstation 5 pro eller en dematerialiserad konsol i molnet. Naturligtvis talar vi för närvarande om ett patent som verkar utforska flera möjligheter – utan någon garanti för att alla så småningom kommer att realiseras. Eftersom Sony tidigare har lanserat Pro-modeller finns dock utsikterna till en mer kraftfull konsol kvar på bordet.
Sony föreställer sig en konsol med flera grafikprocessorer i ett patent
I sitt dokument utforskar Sony faktiskt flera typer av multi-processorarkitekturer. Patenten lägger stor vikt vid fördelarna med flera GPU: er och hur man länkar dem. Ansökan talar om en standardmodell med en enda GPU (förmodligen basen PS5) och en mer kraftfull modell, som kommer, med två GPU: er. Patentet nämner också möjligheten för en konsol med en eller flera GPU: er som kan ha tillgång till ytterligare GPU: er via molnet.

En operation som mycket påminner om PlayStation Now-tjänsten. Men för att förbättra rendering föreslår patentet att återge dedikerade delar av datasetet parallellt för varje GPU – tillräckligt för att minska artefakter och andra problem som är förknippade med att använda flera GPU: er. Dokumentet nämner också möjligheten att sätta de två GPU: erna på samma form för att dela samma minneskontroll och samma RAM.
Den sista möjligheten som nämns i patentet är att använda två SoC: er med egen CPU och GPU på samma matris, med NUMA-teknik som ger snabbare åtkomst till data på RAM. Mot slutet av patentet förstås det, förutom dessa frågor, att Sony ännu inte vet om dessa ytterligare GPU: er eller SoC verkligen kommer att integreras i en framtida PS5 Pro, eller om dessa kärnor helt enkelt kommer att finnas tillgängliga via molnet. Med utsikten att kunna använda en sådan tjänst på äldre konsoler.

Detta kan göra tillgången till denna ökade effekt mer ekonomisk när man tar itu med frågan om värmeavledning, mer hanterbar i ett datacenter än i en (för) kraftfull konsumentkonsol. Vi kan verkligen läsa i dokumentet: ”En användare kan tilldelas mer dö (och därmed mer APU) på en server i molnet genom att betala extra avgifter, med en enda dör tilldelas de som betalar mindre”.
Läs också: PS5 – CPU, GPU, funktioner, här är nya detaljer på dess datablad
Två GPU: er lokalt, ännu fler GPU: er i molnet … Vad tycker du om den här möjligheten? Dela din åsikt i kommentarerna!
Källa: Tweaktown

