Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Radeon RX 6500 XT-prestanda sjunker kraftigt när den ansluts via PCI-E 3.0-kortplats

En av de kontroversiella egenskaperna hos AMD Radeon RX 6500 XT grafikkort är PCI-E 4.0-anslutningsgränssnittet för endast 4 linjer. Även om detta motsvarar 8 banor av PCI-E 3.0 när det gäller bandbredd, förutsätter budgetpositionering att användas i äldre datorer där det inte finns någon PCI-E 4.0, och kortet kommer att fungera i PCI-E 3.0 x4-läge. Strax innan försäljningsstart fick HardwareUnboxed reda på hur mycket prestandan hos Radeon RX 6500 XT skulle lida när den ansluts till PCI-E 3.0 x4.

För närvarande är det omöjligt att publicera testresultat för Radeon RX 6500 XT. För att inte bryta mot NDA, utan för att förstå förändringen i prestanda vid byte av gränssnitt, testade HardwareUnboxed med Radeon RX 5500 XT i modifieringar med 4 och 8 GB videominne och följande anslutningslägen: PCI-E 4.0 x8, PCI-E 4.0 x4 och PCI-E 3.0×4.


Bristen på bandbredd märks mest i versionen med 4 GB videominne. Detta beror på det faktum att inte alla resurser får plats i videominnet, kortet måste ofta komma åt data i RAM / lagringsenheten, ladda gränssnittet. Enligt tester är PCIe 4.0 x8 i genomsnitt 49 % snabbare än PCIe 3.0 x4, i vissa spel (Doom Eternal, Far Cry 6) är prestandaförlusten multipel. Tyvärr finns det ingen grafik med en direkt jämförelse av PCI-E 4.0 x4 vs. PCI-E 3.0 x4.

Det är rättvist att säga att Radeon RX 6500 XT kanske inte lider lika mycket av det avskalade gränssnittet, eftersom den är baserad på en nyare arkitektur med 16 MB Infinity Cache. Det är sant att 16 MB cache kommer sannolikt inte att radikalt förändra situationen.


Table of Contents