Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Rainbow Six Extraction – Preview – Där Rambos dör först känner Siege-spelare sig mest bekväma

Det har inte förekommit några riktiga spelhändelser sedan utbrottet av coronapandemin. Om du vill spela spel för förhandstittar eller recensioner tack vare förlagets stöd måste du göra det vid rena onlineevenemang. Så även på förhandsvisningsevenemanget av “Rainbow Six Extraction”, där vi sköt oss igenom horder av otäcka monster med två spelredigerare och en utsända från Ubisoft. Vi provade det taktiska skyttet i fyra timmar. Läs här vad vi upplevt.

Det har gått sex år sedan “Rainbow Six Siege” dök upp på scenen. Enligt vår åsikt – kanske till och med våra minnen är vilseledande – sprang uppskjutningen och de följande månaderna ganska “under radarn”. Även om vi gillade spelet på den tiden och rekommenderade det som en “taktisk behandling”, kunde det inte slita vattnet från den här världens stora skyttar. Men det var inte planen i alla fall, med tanke på det något skrymmande spelsystemet. Snarare lyckades Ubisoft göra titeln till en slags sleeper hit under åren med en växande community.

“Siege” är Extractions DNA

Vad har detta med “Rainbow Six Extraction” att göra? Spelet bygger direkt på segrar. Alla som har spelat “Siege” kommer omedelbart att känna sig hemma i “Extraction”. Vi spelar med samma operatörer, även om urvalet för “Extraction” jämfört med “Siege” fortfarande är begränsat. Men deras kapacitet, deras belastning och deras utseende är praktiskt taget identiska. Likheten slutar inte här med dessa ytligheter ner till vapen och andra detaljer, den löper genom hela spelet. I princip känns “Extraction” precis som “Siege” spelmässigt och bygger på mestadels samma spelmekanik. Det gäller pistolspel, de många prylarna och deras möjliga användningsområden, samt spelfysik, till exempel när det gäller förstörbara miljöer. Efter denna förhandsvisning ser “Extraction” mer ut som en DLC eller tillägg än ett fristående spel.

Skärmdump

Men det betyder också: De som inte kunde göra något med “Siege” kommer också att ha svårt för “Extraction”, även om den nya inställningen – eller låt oss säga spelets mål och system – verkligen har sin charm. Till skillnad från i “Siege”, i “Extraction” slåss inte två lag med upp till fyra operatörer (i “Extraction” är det fem) mot varandra i ett slags rånar-och-gendarm-spel. Syftet här är att samarbeta som ett team om tre mot dödliga epidemimonster som kallas “Archaeans”, för att slutföra utmaningar och uppdrag och därmed stiga i rang och få berömmelse. Du ska inte se det som en modern balsal, som “Aliens” på droger eller något liknande, för det finns praktiskt taget ingen kontinuerlig eld i “Extraction”. I uppdragen måste du hantera dina resurser, såsom ammunition eller medkits, så att du inte får slut på dem på vägen till utvinningspunkten – därav namnet på spelet – och du inte står där med din byxorna nere.

Skärmdump

Innan varje uppdrag börjar väljer lagledaren svårighetsgrad och typ av uppdrag innan varje spelare har två minuter på sig att välja sin operatör och bestämma belastningen. Endast en karaktär kan väljas per session – om en annan spelare redan har bestämt sig för “Doc”, måste du byta till en annan operatör. Det är tillrådligt att rösta på valet av karaktärer via röstchatt och att ha så många färdigheter och prylar som möjligt.

Table of Contents

Relaterad  Se och njut! Det här är de 10 mest sedda serierna på Netflix!