Måndagen den 19 november erbjöd vi oss att svara på alla dina frågor om Razer Phone 2. I den här artikeln kommer vi tillbaka till dina frågor med mer detaljerade svar. Ställ gärna fler frågor i kommentarerna till den här artikeln och på sociala medier med hashtaggen #AskPhonandroid!
Varje måndag, från och med nu, erbjuder vi dig att svara på alla frågor du ställer om en produkt för tillfället. Detta händer på sociala nätverk med hashtaggen #AskPhonandroid! Den här veckan har vi valt, släpp obligatoriskt, Razer Phone 2. Och många av er har ställt oss frågor! Här är våra svar:
Är Razer Phone 2 så kraftfull som varumärket hävdar att det är? Värmer det snabbt?
Razer Phone 2 är en av de mest kraftfulla spelsmartphonesna på marknaden tack vare Snapdragon 845 SoC och 8 GB RAM. Men så är det till exempel – och för att ge dig ett billigare exempel – på Pocophone F1 256 GB. OnePlus 6T har samma SoC och finns också i 8 GB RAM. Detsamma kan sägas om Xiaomi Mi Mix 3, Galaxy Note 9 eller Xiaomi Mi 8 Pro. Som vi kan se är sådan kraft därför inte nödvändigtvis okänd på marknaden. Dessutom, bland spel smartphones, är det i nivå med Xiaomi Black Shark eller Asus ROG Phone. När det gäller temperaturen värms den upp ganska lite i början av en spelsession men den försvinner snabbt.
Är det en tegelsten i fickan?

Vi kommer att ge dig ett enkelt svar: ja, men inte nödvändigtvis bara på grund av dess dimensioner. Razer Phone 2 är en rektangel som mäter 158,5 mm x 79 mm med en tjocklek på 8,5 mm. För att jämföra är OnePlus 6T till exempel 157,5 x 74,8 x 8,2 mm, vilket i slutändan inte är så stor skillnad – ändå går vi inte så långt att säga att den senaste smarttelefonen är en ”tegelsten”. Denna obehagliga effekt accentueras delvis av sin mycket vinklade design där de flesta avancerade är designade medan de är rundade. Dessutom är storleken på OnePlus 6T motiverad av sin enorma skärm. Razer Phone 2s skärm är liten jämfört med mått.
Vad gör denna Razer Phone 2 till en spelsmartphone?
Razer Phone 2 finns tydligt i två kategorier, gaming-smartphone och premium-smartphone. Men tro inte att den får sin “gaming” -stamtavla från sin design – annars ganska diskret i denna kategori. Det har huvudsakligen två kvaliteter som gör det till en smartphone som du vill köpa om du spelar mycket på din smartphone. Först, dess skärm med den snabbaste uppdateringen på 120 Hz på marknaden. Detta förblir en IZGO IPS LCD-skärm (och inte en AMOLED-skärm) men den är av utmärkt kvalitet med ett särskilt brett färgområde som sublimerar grafiken och tillåter HDR. Det är också med 650 Nits mot 300 Nits för den första särskilt ljusa Razer Phone.

120 Hz hjälper till att minska rörelsoskärpa under snabba åtgärder och blir därför mer exakt och effektiv i dina spelsessioner. Det åtföljs av en latens reducerad till 8 ms. Naturligtvis är det möjligt att minska uppdateringsfrekvensen till 60 Hz eller 90 Hz för att bevara autonomi. Den andra aspekten som gör den till en perfekt smartphone för spelare är dess stereohögtalare. Det är den absolut bästa smarttelefonen på marknaden just nu. Allt detta erbjuds i en trevlig förpackning i handen och backas upp av ett 4000 mAh batteri som trots allt är ganska rättvist för autonomi när man spelar …
Vad är bättre än en Xiaomi Black Shark?
Inte mycket, även om designsidan är väldigt annorlunda och därför mycket mer nykter. Vi kan fortfarande citera 120 Hz skärm och stereohögtalare som är uppriktigt sagt bättre, även om Xiaomi kompenserar (på ett sätt) på sin modell med en AMOLED-skärm. Black Shark har bättre fotosensorer på båda sidor. Bortsett från det är det tekniska bladet nästan identiskt baserat på Snapdragon 845 + 8 GB RAM – det finns ändå en version av 6 GB RAM och … 10 GB RAM – även om vi inte riktigt vet om det har något märkbar effekt oavsett din användning. Å andra sidan säljs Black Shark nästan hälften av det pris som Razer frågar (849 €).
Jag tycker verkligen inte att det är snyggt med sina svarta gränser i 2010-stil, eller hur?

Naturligtvis, smak och färger, diskuterar vi inte. De konkurrerande varumärkena kan ha en mer eller mindre tung hand i den här avdelningen (som med Xiaomi Black Shark Helo eller Asus ROG Phone), och Razer verkar tydligt ha valt en viss “nykterhet”. Även om den fortfarande har en RGB-logotyp på baksidan, vars färg kan väljas från ett intervall på 16 miljoner nyanser. Men ja, på framsidan ger skärmen och de stora gränserna den en inte särskilt bra luft 2018 … Speciellt eftersom Razer inte riktigt har förändrat sin design mellan den första Razer-telefonen och den här: den är totalt sett den samma men i glas.
120Hz-skärmen måste vara galen, vad tyckte du?
Det är fenomenalt. Det finns en enorm detaljnivå när det gäller optimerade spel. Animationerna som går flammande snabbt i bilspel är tydliga som ingen annan smartphone. Skärmen är också mer exakt tack vare dess definition på 1440 x 2560 pixlar. Dessutom finns det ofta vackrare ljuseffekter. Det är också den enda smarttelefonen som helt stöder Netflix HDR för enastående kvalitet. Men låt oss vara tydliga, det här är värdelöst för resten av gränssnittet (det är i alla fall inte märkbart), och spelen måste optimeras för att få en verklig fördel. Var också uppmärksam, 120 Hz-läget är en riktig leech för autonomi.

Vad är det värt på ett foto?
Razer Phone 2 är mycket genomsnittlig på foton. Det tar mindre bra bilder än en OnePlus 6T men ändå halva priset. Bilderna på sensorerna ger ett intryck av mellanklass, medan vi fortfarande är på en smartphone som säljs till priset av en high-end. Samsung Galaxy A9 gör till exempel bättre, trots att det är ett mellanklass. Konkret när ljuset är bra är bilderna OK. Men så snart vi går in eller på natten har vi buller, pixelblockeffekter, delar av bilden på eller underexponerad …

Vi känner tydligt Razers brist på kontroll på denna tekniska punkt. Till skillnad från ROG-telefonen, till exempel, som drar nytta av den utmärkta fotosensorn (och optimeringarna) av Asus ZenFone 5Z.
Har du några andra frågor ? Tveka inte att fråga oss i kommentarerna, vi svarar dem väldigt snabbt!
Läs också: iPhone XS Max – våra svar på dina frågor efter en månads användning
