Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

RTX 3080: Nya drivrutiner löser MSI-kortkrasch

Efter de problem som vissa användare och distributörer av GeForce RTX 3080 har stött på och tillverkat av MSI svarade tillverkaren: felet beror inte på kompensatorerna och grafikkortens design är inte ifrågasatt.

Kredit: MSI

Uppdatering 30 september 2020:

Efter problemen angående RTX 3080 och avslöjade av våra kollegor på Toms hårdvara, MSI reagerade snabbt och skickade oss följande uttalanden:

“MSI stöder sina designbeslut för sin GeForce RTX 30-serie grafikkortkatalog som består av GAMING-modeller och VENTUS-modeller. MSI använder en blandad kondensatoruppsättning i sina konstruktioner för att dra nytta av styrkorna hos SP-Caps och MLCC. MSI stöder sina designbeslut för sin GeForce RTX 30-serie grafikkortkatalog som består av GAMING-modeller och VENTUS-modeller. MSI använder en blandad kondensatoruppsättning i sina konstruktioner för att dra nytta av styrkorna hos SP-Caps och MLCC. Alla MSI GeForce RTX 30-seriekort som har skickats sedan produktionsstart, som inkluderar medietestprover, visar PCB-konfigurationerna som visas i de uppdaterade bilderna nedan.”

Kort sagt, designen av MSI-kort har inte ändrats. Och för att lösa tillverkarens kraschproblem, Nvidia släppte nya GeForce-drivrutiner (version 456.55). Kom ihåg att kortinstabilitetsproblem visas när det överstiger 2 GHz. Nvidia, som garanterar boostfrekvensen till 1,71 GHZ, har därför begränsat den maximala frekvensen därefter. Inga fler kort bör därför krascha och om du har en RTX 3080 rekommenderar vi att du uppdaterar dina drivrutiner på Nvidias officiella webbplats.

Originalartikel från 29 september 2020:

Den 1 september 2020 avslöjade Nvidia sina kraftfulla nya generationens grafikkort: GeForce RTX 3070, 3080 och 3090. Tillverkaren utnyttjade en onlinekonferens för att presentera i längd, bredd och över de icke-standardiserade funktionerna hos sina marker. Exceptionell prestanda redan markerad av flera riktmärken tillgängliga på webben.

Relaterad  Tio tips för att få arbete hemifrån att fungera

Operationen visade sig vara en vinnare för Nvidia, eftersom RTX 3080 är en full box och redan är slut i lager. Precis som en viss Sony med PS5 var Nvidia helt överväldigad av hög efterfrågan och bad om ursäkt efter en mest kaotisk lansering. För att göra saken värre, klagar de första ägarna av RTX 3080 upprepade gånger på buggar.

Dessa problem uppstår när kortet överstiger 2 GHz i boost-frekvens. Men denna tisdag 29 september 2020, vi lär oss att ett annat stort problem påverkar GeForce RTX 3080-modeller som erbjuds av tredjepartsproducenter. I själva verket och enligt våra kollegor från Tom’s Hardware-webbplats hävdar flera användare att de är offer för upprepade kraschar.

Inblandade kondensatorer

Dessa dysfunktioner skulle vara direkt kopplade kondensatorer som används av tillverkare. MSI och Nvidias andra partners tillverkare använder vanligtvis POSCAPS kondensatorer (för Konduktiva fasta kondensatorer av tantal) och MLCC (Flerskiktade keramiska spånkondensatorer) för att designa sina respektive anpassade modeller.

För att uttrycka det enkelt är de förra större, dyrare, mer motståndskraftiga mot höga temperaturer, men har en begränsad tolerans mot höga frekvenser. Omvänt är de senare tunnare, billigare, mindre benägna att motstå höga temperaturer, men motstår höga frekvenser mycket bättre.

Läs också: Geforce RTX 3070, 3080 och 3090 – Asus, EVGA, Gygabyte, ZOTAC, PNY presenterar sina anpassade modeller

MSI ändrar design, varken sett eller känt

Vanligtvis väljer MSI som andra tillverkare konfigurationer som består av en majoritet av POSCAPS-kondensatorer. Bara inför många användares klagor utförde MSI flera analyser och drog slutsatsen att dessa instabilitetsproblem just berodde på obalans mellan POSCAPS och MLCC kondensatorer.

Relaterad  Det konstiga nya Canon RF 5,2 mm f/2,8 L dubbla fisheye-objektivet låter dig spela in 3D 180° VR-video

Faktum är att MSI har beslutat att diskret ändra sammansättningen av sina grafikkort. Från och med nu skickar GeForce RTX 3080 X Gaming inte längre fem POSCAPS och en MLCC utan snarare fyra POSCAPS och två MLCC. Liknande redesign på sidan av MSI: s RTX 3080 Ventus 3x, som nu visar en konfiguration bestående av fem POSCAPS och två MLCC, jämfört med 6 POSCAPS tidigare. Tillverkaren ändrar redan grafiken på baksidan av sin RTX 3080 på sin officiella webbplats.

Källa: Tom’s Hardware