Skaparen av PUBG visade en demo med världens generation med en yta på 4096 kvadratkilometer – Aroged
Den nuvarande versionen av generatorn behöver lite tid för att fylla världen.
Den nuvarande versionen av generatorn behöver lite tid för att fylla världen.

PUBG-författaren Brendan Green har arbetat med teknik för procedurgenerering av realistiska och mycket stora världar i flera år. Innan Green visade sådana världar i statiskt läge låter den nya demot dig ta en liten promenad runt den stora världen.
Och här är en annan historia
På sitt Twitter-konto demonstrerar Green att flyga jorden runt med en yta på 4096 kvadratkilometer. I framtiden, tror utvecklaren, kommer generatorn att kunna skapa en värld lika stor som en planet.
Än så länge är tekniken inte perfekt. Efter landning, till exempel, tar generatorn lite tid att fullborda fyllningen av världen: nya träd, buskar, gräs och andra små detaljer dyker upp.
Idag vill jag dela en proof-of-concept teknisk demo från början av förra året.
Detta gav mig självförtroendet att tänka på världar i planetstorlek och de möjligheter de hade råd med spelare.
Om du vill hjälpa oss att skapa dessa världar, anställer vi! https://t.co/MUO49PS2KG pic.twitter.com/wDef2Jz34T
— PLAYERUNKNOWN (@PLAYERUNKNOWN) 17 januari 2022
Den genererade världen Green planerar att befolkas med ett stort antal NPCs – både människor och olika djur. Spelare kommer inte bara att kunna utforska utan också förändra en sådan värld: till exempel genom att bygga en stad eller städer i den.
Enligt Green kommer skapandet av en sådan virtuell värld och relaterade teknologier att ta ytterligare fem år.
Microsoft köper Activision Blizzard
Inget resultat
Visa alla resultat
© Aroged 2021. Med ensamrätt.
Denna webbplats använder cookies. Genom att fortsätta använda denna webbplats ger du ditt samtycke till att cookies används. Besök vår sekretess- och cookiepolicy. Jag håller med
fel: Varna: Innehållet är skyddat !!
