Sonic Advance 2 – i det klassiska testet (GBA) – Aroged – Aroged
Ett år efter sin GBA-premiär susar Segas supersnabba igelkott igen på Nintendos handdator. Precis som i den förra tävlar du med din Digi-Hero (Sonic, Tails, Knuckles och den nyligen tillagda Hasendame Cream) genom över ett dussin färgglada nivåer med öglor, backar, räcken för slipning, rörsystem och hoppbackar. I slutet av vartannat uppdrag, den obligatoriska duellen med Sonics ärkefiende Dr. Robotnik.
Det primära målet är att nå utgången, som vanligtvis är någonstans till höger om nivån – det räcker vanligtvis att trycka på kontrollplattan permanent i denna riktning och beundra den snabba rullningen. Metallspikar som plötsligt skjuter upp ur marken, fiender som springer runt eller flyger runt och massiva väggar stoppar regelbundet hastigheten extremt abrupt. Men om du rusar genom de galna sektionerna (inklusive lava, musik och isvärlden) som en bärsärk, kommer du att missa några godbitar: Samla alla “Special Rings” på en nivå för att hamna i en mode 7-liknande bonusrunda för en kaos Fight Gemstone. Karaktärernas olika förmågor hjälper dig att hitta de dyrbara specialringarna: Medan Tails glider genom luften via “svansrotorn”, klättrar Knuckles upp på många väggar. Om du har spelat igenom spelet med en hjälte kan du ägna dig åt kaouppfödning igen.
Inget resultat
Visa alla resultat
© Aroged 2021. Med ensamrätt.
Denna webbplats använder cookies. Genom att fortsätta använda denna webbplats ger du ditt samtycke till att cookies används. Besök vår sekretess- och cookiepolicy. Jag håller med
