Google Stadia har utropats med stor fanfare som videospelens framtid. Men meddelandekonferensen saknade lite information. Mountain View-företaget tillhandahåller därför några detaljer: minsta bandbredd, hur man spelar på TV, controller …
Google presenterade sin streaming-videospeltjänst Stadia den 19 mars 2019 på Game Developers Conference (GDC) i San Francisco. Ett tillkännagivande som orsakade uppståndelse sedan Mountain View-företaget går in på molnspelmarknaden med ett erbjudande fullt av löften … och orsakar en hel del oro. Den amerikanska gruppen gav några förtydliganden till Kotaku efter konferensen.
Google Stadia: bandbredd, spelning på din TV, kontroller … några detaljer
När det gäller den nödvändiga bandbredden säger Google att de har lärt sig mycket från Project Stream-testerna som genomfördes i slutet av 2018, särskilt med Assassin’s Creed Odyssey. Enligt företaget är en hastighet på 25 Mb / s nödvändig för att ha rätt till 1080p i 60 fps. “I själva verket använder vi mindre än så, men det här är den rekommenderade gränsen som vi ska sätta”, förklarar Phil Harrison, ansvarig för Google Stadia-projektet. Han tillägger att de framsteg som gjorts när det gäller komprimering fram till och med lanseringen till och med gör det möjligt att njuta av spel i 4K med ”bara” 30 Mb / s. Det vill säga en solid VDSL-anslutning, därför inget behov av fiber.
Läs också: Google Stadia: 10,7 Teraflops GPU, 16 GB RAM, SSD … det tekniska bladet är tungt!
En annan lektion från denna intervju med Kotaku, vi lär oss att du måste använda en Chromecast för att spela på din TV vid lanseringen. Man skulle ha trott att en Android TV-låda eller en smart TV också skulle kunna göra tricket, så är inte fallet på förhand. Phil Harrison förklarar också att Stadia Controller är nödvändig när du använder Chromecast (och därför när du spelar på TV). Varje pad kommer dock att göra under datasessioner.
Vi vet att Stadia kommer att finnas tillgängligt i Europa i slutet av 2019. Ett annat tillkännagivande förväntas under sommaren för plattformen, med nya detaljer inklusive pris och säkert det exakta datumet för tillgänglighet. Information som Harrison tyvärr inte utvidgade och bad om tålamod. Eftersom E3 2019 anordnas i slutet av våren ska evenemanget inte användas av Google för att kommunicera mer om detta ämne. Vänta och se som de säger i mitten.
https://youtu.be/HikAuH40fHc
