State of Decay 3: Använder Unreal Engine 5, med stöd av ny studio – Aroged
För State of Decay 3 kommer utvecklaren att använda Unreal Engine 5 och få stöd av en ny studio i Florida.
Undead Labs är välkänt för Xbox-spelare för sitt State of Decay-sortiment. Vi arbetar för närvarande med den tredje delen av zombieöverlevnadsspelet för Xbox Series X | S och PC.
Det fanns inte många detaljer om själva spelet eller dess utveckling än så länge. Animationschefen Simon Sherrs LinkedIn-profil innehåller två intressanta saker.
Som Klobrille upptäckte är Sherr ansvarig för animationen och tekniken som används i State of Decay 3 i en ny studio i Orlando, Florida.
Och den tekniken är Unreal Engine 5, den senaste versionen av spelmotorn från Epic Games.
Den första delen implementerades fortfarande med Cry Engine 3. Undead Labs använde redan Unreal Engine 4 för efterträdaren, så att teamet kan införliva erfarenhet som vunnits i den tredje delen.
Det ser ut som att Undead Labs bygger en ny supportstudio i Orlando.
“Utvecklar en ny Microsoft-studio under Undead Labs i Orlando, regisserar animation i UE5 för State of Decay 3 och främjar animationsteknikinitiativ över hela XGS.” https://t.co/XRDBGx4jMX pic.twitter.com/KTGzPiV9wy
– Klobrille (@klobrille) 2 januari 2022
= Partner & Affiliate-länkar: Eventuella listade erbjudanden tillhandahålls vanligtvis med så kallade affiliate-länkar. Med ett köp via en av dessa länkar stödjer du Xboxdynasty. Utan att påverka priset får vi en liten provision från leverantören och kan erbjuda denna webbplats åt dig free av laddning.
Inget resultat
Visa alla resultat
© Aroged 2021. Med ensamrätt.
Denna webbplats använder cookies. Genom att fortsätta använda denna webbplats ger du ditt samtycke till att cookies används. Besök vår sekretess- och cookiepolicy. Jag håller med
