Efter att ha sett nyinspelningen av Systemchock Har inte hört något på vad som känns som en evighet, det fanns nu åtminstone ett livstecken i form av ett pressmeddelande som vi inte vill undanhålla dig:
Prime Matter och Nightdive Studios publicerar tillsammans det klassiska sci-fi actionäventyret Systemchock, remaken av det kritikerrosade förstapersonsspelet från Nightdive Studios. Det globala publicerings- och distributionsavtalet föreskriver publicering av Systemchock för PC och konsoler nästa år.
På en övergiven rymdstation måste spelarna överleva i en fientlig miljö och besegra SHODAN (Sentient Hyper-Optimized Data Access Network), en ond AI dedikerad till mänsklighetens förstörelse.
Den nya Systemchock är en fullständig remake av det banbrytande originalet från 1994, som kombinerar det älskade kärnspelet med helt ny HD-grafik, uppdaterade kontroller, ett förnyat användargränssnitt och omarbetade ljud och musik.
“Systemchock var en fråga som ligger oss varmt om hjärtat och vårt mål har alltid varit att leverera ett spel som är så nära perfektion som vi kan komma, säger Stephen Kick, grundare och VD för Nightdive Studios.
“Vi är glada över att arbeta med Prime Matter för att uppnå detta mål och ser detta som ett viktigt steg i tillväxten av Nightdive Studios.
Det kommer att göra det möjligt för oss Systemchock till fans runt om i världen i både digital och fysisk form, och uppfylla våra åtaganden gentemot våra fans, och särskilt våra tusentals supportrar på Kickstarter, utan vilka detta spel aldrig hade varit möjligt. “
Nightdive Studios arbetade nära med många medlemmar av originalet SystemchockLag har arbetat tillsammans, inklusive talesman för skurkaktiga KI SHODAN – Terri Brosius – för att säkerställa att nyinspelningen fullt ut hedrar titelns arv. Spelets plats, Citadel Station, är större och mer skrämmande än någonsin, med helt nya områden, fällor, pussel och hemligheter att avslöja.
