Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Tidigare Dragon Age-producent: Det finns ingen “BioWare Magic”, det är allt “Bullshit”

Mark Darra, tidigare producent Dragon Age och veteran BioWare, talade ganska negativt om den politik som hans tidigare arbetsgivare följt.

Upplagor Kotaku vid ett tillfälle kallade situationen med Hymn BioWare-magi. Som att studion på något mirakulöst sätt lyckas få projekt som till synes dömda att misslyckas att blomma bokstavligen i sista stund.

I sin senaste podcast kritiserade Darra termen och förklarade att det inte finns någon magi och i allmänhet är allt detta “bullshit”. Han jämförde processen att skapa spel på BioWare med en hockeyklubba.

Det raka och raka handtaget representerar en lång utvecklingsprocess där mycket tid ägnas åt att arbeta med element som inte kan samverka. Och kroken, som ligger nästan vinkelrätt mot handtaget, är den ökända “BioWare-magin”.

Samtidigt är Darra övertygad om att ett så improduktivt tillvägagångssätt är just orsaken till alla problem: bearbetning, skjuta upp spelets releasedatum och så vidare. Dessutom, enligt den före detta producenten av BioWare, är saker liknande i ett antal andra stora studior, och de bör tänka på förändringar.

Kom ihåg att Darra lämnade BioWare i slutet av 2020, tillsammans med en annan studioveteran – Casey Hudsonsom ledde utvecklingen Masseffekt.

Mer om Igromania