Ubisoft har tillkännagett utvecklingen av en remake av den ursprungliga Splinter Cell. Företaget lovar att behålla stealth-action-andan från 2002 års spel, samtidigt som den gör den nya versionen bekväm för dagens spelare.
Splinter Cell-remaken utvecklas av studion Ubisoft Toronto. Den använder motorn, Snowdrop (som tidigare användes i spel som The Division och Mario + Rabbids), för att dra fördel av tekniken som erbjuds av de nya konsolerna.
Spelet ger inte en öppen värld, utan istället kommer det att finnas linjära nivåer, där “varje kvadrattum är en del av ett val eller direkt erbjuder ett val.” Utvecklingsteamet har för avsikt att uppdatera grafiken samt justera “vissa designelement” för att säkerställa att spelet uppfyller förväntningarna och är bekvämt för spelarna.
En av spelets producenter tillade att projektet för närvarande är “i mycket tidiga utvecklingsstadier.” I själva verket har utvecklingsteamet inte ens varit fullt bemannat än för att köra ett fullständigt arbetsflöde.
Ubisoft Toronto har tidigare arbetat med franchiseprojektet Splinter Cell. Det sista spelet i serien, Blacklist of 2013, var studions första spel. Hon arbetade sedan med projekt som Far Cry 5, Far Cry 6 och Watch Dogs: Legion.
En källa: The Verge
