©
9 månader efter den tidigare releasen, Unigine Corp. släppte Unigine 2.15… Den största nya funktionen är den nya grafikredigeraren för visuellt material, ett dra och släpp-verktyg för att visuellt skapa texturer. Unigine erbjuder nu en community-utgåva det vill säga free för utvecklare som tjänar mindre än 100 000 $ per år.
Unigine 2.15 erbjuder realistiska vattensimuleringsförbättringar i realtid, terrängförbättringar, demoförbättringar och mer.
När det gäller skapande introducerar Unigine 2.15 en ny nodbaserad materialredigerare, förbättringar av terrängverktyget, en ny klusterpenselredigerare och andra förbättringar av Unigine Editor.
Unigine 2.15 release notes säger att utvecklarna fortsätter att arbeta med stöd för DirectX 12 och Vulkan. De arbetade också med stöd för de senaste spelkonsolerna, ett nytt GUI-system i appen och stöd för rendering utanför skärmen.
Viktiga uppdateringar:
Nodbaserade materialplottar med visuell editor Nytt vattensystem med individuell kontroll av varje våg Förbättrad datakomprimering för terräng terräng Sandworm-verktygsuppdatering: Online GIS-källor, distribuerad generation Förstärkt mixed reality-stöd för Varjo XR-3 headset UnigineEditor plug-in system: uppdaterat verktygsborstar, en ny resurswebbläsare och andra förbättringar. Förbättrat IG högnivåvädersystem 1000x1000km Mars-demonstration
