Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Utvecklaren kommenterade framstegen med att testa gamepads i Dota 2

Valve-anställde Jeff Hill, som svar på förslag från en Reddit-användare, kommenterade framstegen med att testa den experimentella möjligheten att spela med en gamepad i Dota 2.

Jeff Hill

Mitt nuvarande fokus ligger på att fixa vanliga buggar som Focus Fire för Windranger och Firestorm med Aghanim’s Shard för Underlord. Samtidigt samlar jag in feedback och väntar på att spelarna ska vänja sig vid att använda gamepaden. Tyvärr kan inte allt implementeras: hur mycket jag än ville föra förslagen till liv och få spelarnas åsikter, under den interna testningen blev det tydligt att alltför ofta byte av snabbtangenter och funktionalitet inte tillåter att spela normalt. Du måste balansera mellan att samla in information och implementera funktioner baserat på feedback, och sedan släppa en avskalad version av uppdateringen för att inte reta spelare.

Jag tar en liten paus över semestern, men jag vill inte att testare ska tro att uppdateringarna är över. Generellt sett är jag inte säker på om jag kan släppa en seriös patch för gamepads innan semestern, samtidigt som jag snabbt försöker fixa buggar och enkla problem när jag hittar dem. Feedback på större förändringar är inte bara viktigt, utan också tydligt hört!

Valve lade till stöd för experimentell gamepad den 15 december. Drow Ranger Arcana Bundle släpptes med samma uppdatering.


Table of Contents