Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Vad är den uppslukande webben?

Internet, som de flesta av oss känner till det, är tvådimensionellt. Vi läser över skärmen och scrollar upp och ner för att komma åt mer innehåll.

Men tänk om internet var som ett videospel och du kunde navigera i tre dimensioner, upp och ner, sida till sida, framåt och bakåt?

Vissa webbplatser fungerar faktiskt på detta sätt, och vissa människor tror att det är framtiden för internet. Just nu är det ganska nischat, och det kallas “the immersive web”.

Vad är den uppslukande webben?

“The immersive web”, “the spatial web” och “web XR” är alla termer för webbplatser som navigeras i tre dimensioner med en konventionell webbläsare. De flesta uppslukande webbsidor kan till och med nås i virtuell verklighet via ett headset.

Vissa uppslukande webbsidor finns helt i tre dimensioner. Webbplatsen för WebXR Awards är helt uppslukande. För att se informationen på webbplatsen måste besökare navigera genom ett tredimensionellt virtuellt utrymme.

Andra uppslukande webbsidor använder ett första tvådimensionellt gränssnitt som lanserar en tredimensionell upplevelse. Så här fungerar Mozilla Hubs. Upplevelsen i sig är uppslukande, men målsidan, informationen och inställningsmenyerna leder till att den fungerar som en konventionell webbplats.

Hur kommer du åt och använder den uppslukande webben?

Vissa uppslukande webbupplevelser används av flera besökare samtidigt som delar en session. Andra uppslukande webbsidor navigeras av en enda användare, precis som de flesta tvådimensionella webbsidor. Google Earth är ett välbekant exempel.

I båda fallen navigeras uppslukande webbsidor vanligtvis genom WASD-kontroller och/eller piltangenter, liknande datorspelsgränssnitt. Musen eller pekplattan används vanligtvis för att interagera med element på skärmen, ändra riktningen på din blick eller “teleportera” till andra delar av webbsidan.

Relaterad  9 Android-appar ertappade med att stjäla Facebook-lösenord: Här är sätt att skydda ditt konto

Även om den uppslukande webben har en enorm potential för spel, finns det för närvarande få upplevelser av detta slag på internet just nu. Eftersom dessa upplevelser samordnar webbläsargränssnittet är kontrollerna på uppslukande webbsidor vanligtvis begränsade.

Vissa uppslukande webbsidor har en URL som slutar med “.io”. Men inte alla webbadresser för uppslukande webbsidor slutar med .io, och inte alla webbadresser som slutar med .io tillhör uppslukande sidor. För det mesta är huruvida en webbsida är uppslukande eller inte en trevlig överraskning när du landar på den snarare än något som du aktivt kan söka efter.

Vem använder uppslukande webbsidor och varför?

Vissa webbsidor är gjorda i tre dimensioner eftersom det är så de är mest meningsfulla, som Google Earth. Andra webbsidor är gjorda i tre dimensioner för att försöka replikera sociala interaktioner i den fysiska världen. Detta är ett uttalat syfte med GroupRoom, en rumslig videokonferenslösning.

Just nu är de flesta uppslukande webbsidor gjorda av och för uppslukande webbförespråkare. Precis som WebXR Awards äger Festival of Internal Virtual and Augmented Reality Stories rum varje år på en webbläsarbaserad expansiv tredimensionell festivalplats. Även om det är spännande, är upplevelsen inriktad på personer som redan är intresserade av denna typ av datoranvändning.

Bygga den uppslukande webben

De flesta uppslukande webbupplevelser skapas med hjälp av ett HTML Javascript-ramverk som kallas A-Frame. Detta ger verktygen för att skapa tredimensionella utrymmen och modeller och mer komplexa funktioner som handspårning. Dessa mer komplexa funktioner är viktiga för användning av virtuell och förstärkt verklighet, men spelar inte in på de flesta uppslukande webbsidor.

Relaterad  Bränsle: Vet du den verkliga autonomin för en elbil?

Även om några av tillvägagångssätten för att bygga den uppslukande webben skiljer sig mycket från att bygga 2D-webben, är många av byggstenarna desamma. En av hörnstenarna i den uppslukande webbbyggargemenskapen är Three.js, som till stor del består av ett offentligt arkiv på GitHub.

Immersive Web Working Group och Immersive Web Community Group inom World Wide Web Consortium är bland de mest aktiva förespråkarna och innovatörerna som driver den rumsliga webben.

Har du utforskat den uppslukande webben?

Med det troliga undantaget för Google Earth kanske du inte har kommit in på den rumsliga webben (ännu). Men dessa applikationer och upplevelser blir allt mer populära, och antalet människor med kompetens, verktyg och passion för att bygga dem växer för varje dag.

Om författaren

Johnathan Jaehnig (108 artiklar publicerade)

Jon Jaehnig är en frilansskribent/redaktör som är intresserad av exponentiell teknologi. Jon har en kandidatexamen i vetenskaplig och teknisk kommunikation med en bifag i journalistik från Michigan Technological University.

Mer från Johnathan Jaehnig

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, free e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera