TV-apparater och videoskärmar har utvecklats under åren och gett oss nya upplevelser som aldrig förr. Nya standarder har gjort videor mer realistiska än någonsin, och HDR är en av sådana standarder.
Om du vill lära dig mer om vad HDR är och hur det förbättrar videotekniken är den här artikeln för dig.
Vad betyder HDR?
HDR, eller högt dynamiskt omfång, är en TV- och videoskärmsfunktion. Enheter som stöder HDR erbjuder vanligtvis ljusare höjdpunkter och ett bredare utbud av färgdetaljer. Detta gör bilderna på TV:n eller bildskärmsenheten mer kraftfulla och mer verklighetstrogna.
Vad gör HDR?
HDR-videoteknik tillhandahåller standarden för en ny era av TV- och videovisning. Tekniken återger det vi ser med våra ögon i färger, vilket gör att videor ser så realistiska ut som möjligt. Detta uppnås genom olika faktorer, inklusive:
Högsta ljusstyrka. Svarta nivåer. Färgpalett. Överföringsfunktioner. Lite djup. Metadata.
HDR-video gör det möjligt att återskapa bildrealism från kamera via efterproduktion till distribution och visning. Information används i efterproduktion för att gradera innehåll och få största möjliga kontrastomfång.
Vid gradering av bilderna kan djupare och mer mättade färger med jämnare skuggning appliceras på videon.
Tekniken använder följande åtgärder för att leverera den visuella upplevelsen av videor:
Skapar mer definierade kontraster och fylligare färger. Ökar det dynamiska omfånget (maximal ljusstyrka och svarta nivåer). Utökar färgrymden (brett färgomfång). Förbättrar bildåtergivningen (10-bitars färgdjup och 1024 färgnyanser). Uppdateringar till en optoelektronisk överföringsfunktion. Erbjuder statisk och dynamisk metadata.
Kontrast och färg
Kontrast handlar om förhållandet mellan ljus och mörker och färg. Användningen av kontrast med HDR hjälper till att definiera hur scener i videor ser ut. En solnedgång är ett exempel. I en sådan scen bevarar HDR graderingen från mörkt till ljust på sätt som SDR (standard dynamiskt omfång) inte kan.
I likhet med hur högupplöst musik för artisten till dina öron, går HDR utöver att ge realistiska bilder till att faktiskt styla dem.
Med tanke på valet mellan en TV med bättre kontrastförhållande och mer exakta färger eller en TV med bara högre upplösning, väljer de flesta enheten med högre kontrastförhållande. Detta beror på de mer naturliga bilderna, som ser mer verkliga ut än en TV med högre upplösning.
HDR producerar djupare och mer levande röda, gröna och blåa nyanser samtidigt som den visar fler nyanser däremellan för videor. Det betyder att djupa skuggor i videor inte bara blir svarta tomrum. Istället ser användarna detaljer i mörkret, även när videon är väldigt mörk. De olika nyanserna av objekt i ljuset är också mycket tydligare, med minskade mättnadsnivåer för objekt.
Ljus och ljusstyrka
Ljus spelar en avgörande roll för hur HDR förbättrar kvaliteten på videor på TV. HDR styr hur mycket ljus en video släcker. Mängden ljus som kommer ut på skärmen påverkar det dynamiska omfånget, vilket är skillnaden mellan ljus och mörk på skärmen.
Vår uppfattning om ljus påverkar färgomfånget vi uppfattar. Ju större ljusomfång, desto större variation av färger uppfattar vi. Omfånget av färger inom spektrumet av identifierbara färger av det mänskliga ögat är känt som färgomfånget. HDR använder ett färgomfång som kallas Rec.2020. Denna omfång visar över 100 gånger mer färg än standardskärmupplösning.
Utan HDR uttrycks skärmens ljusstyrka vanligtvis i “nits” av högsta ljusstyrka. Detta ändras med HDR, som är designad för att gå upp till 10 000 nits. Detta är mellan 30 och 40 gånger mer än vad icke-HDR-skärmar uppnår.
Metadata
HDR-metadata innehåller innehåll och egenskaper som används för att justera färgen och ljusstyrkan på en bildskärmsenhet.
Tonmappning spelar en avgörande roll för hur metadata används med HDR. Processen med tonkartläggning säkerställer att innehållets färgvolym kan anpassas till en skärms kapacitet.
Samtidigt behåller dock bilderna lika mycket av den ursprungliga skaparens avsikter för att visa innehållet. Dynamisk metadata och statisk metadata används med HDR för att uppnå detta.
Dynamisk metadata ger information om specifika delar av videor, medan statisk metadata ger information om hela videon. Den utför tonmappning per scen, vilket leder till en bättre upplevelse när videor visas på mindre kapabla HDR-skärmar.
Användning av statisk metadata med HDR kan resultera i större komprimering av dynamiskt omfång och färgomfång än vad som behövs. Detta beror på att om tonmappning utförs baserat på statisk metadata kommer den att baseras på den ljusaste bildrutan i hela videon.
Skillnaden mellan HDR och icke-HDR
Att jämföra HDR-funktioner med redan existerande TV-skärmar eller visningsteknik, som 4K-TV, hjälper till att bättre förstå hur mycket HDR kan förbättra videotekniken.
4K TV-skärmar är älskade eftersom de kan producera fyra gånger så många pixlar som alla HD-TV på marknaden. Ändå, jämfört med kvaliteten på en HDR-TV, tycker många att de inte kan se den typ av färger och dynamiska bilder som är möjliga med HDR-TV.
Medan 4K definierar antalet pixlar, definierar HDR kvaliteten på det som ses. 4K utan HDR ser inte lika bra ut. Ironiskt nog kan många människor inte ens se den extra upplösning som 4K ger i videor.
Även om vissa nyanser (som mycket mättade färger) är synliga på HDR-skärmar, kan du inte se dem på vanliga TV-apparater, projektorer eller datorer.
Begränsningar för HDR
All HDR-teknik är inte skapad lika. Billigare LCD HDR-skärmar uppfyller inte alltid förväntningarna på att visa ljusa föremål mot skarpt mörkare bakgrunder. Detta gör att glorier skapas runt ljusa föremål eller att ljusstrimmor rinner ner på skärmen.
Att producera HDR kan vara mycket utmanande. Processen kan kräva ny utrustning och tid för att lära sig om olika HDR-standarder, färgrymdskoncept och mer.
På grund av detta har relativt få människor levererat HDR-videor till användare av datorenheter. Detta gör HDR-upplevelsen för många datorägare lägre än för HDR-TV-ägare.
Om författaren
Calvin Ebun-Amu (48 artiklar publicerade)
Calvin är författare på MakeUseOf. När han inte tittar på Rick och Morty eller hans favoritidrottslag, skriver Calvin om startups, blockchain, cybersäkerhet och andra teknikområden.
Mer från Calvin Ebun-Amu
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, free e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Klicka här för att prenumerera
