För en nykomling ser en diskussion om bildförhållande och upplösning ut som en hel massa siffror. 1.33:1? 1.56:1, med en 2.55:1 inkastad för gott?
Vad exakt betyder allt detta ens? Läs vidare med de bästa av dem.
Aspektration vs. upplösning: Vad är skillnaden?
Dessa två begrepp förväxlas ofta med varandra eftersom de båda hänvisar till ramens dimensioner. Upplösningen för ett klipp beskriver området som finns inom dess gränser i termer av pixlar.
Filmer som är 1920 pixlar breda och 1080 pixlar höga uttrycks som en upplösning på 1920×1080. Bildförhållandet härleds från detta värde. Vad är förhållandet mellan 1920 och 1080? 16:9, förmodligen ett par bekanta nummer för mediaälskare.
Andra vanliga videoupplösningar inkluderar:
640×480 (även känd som Standard Definition) 1280×720 (vanligen kallad “720p”) 1440×900 (tekniskt benämnd WXGA+) 2048×1152 (även känd som 2K) 3840×2160 (kallas vanligtvis 4K)
Vanliga bildförhållanden:
4:3: Detta är den ursprungliga NTSC/PAL-standarden. 16:9: Widescreen HD-video, som 1080×1920 eller 1280×720. 8:5: Denna kategori inkluderar de flesta moderna datorskärmar.
Bildförhållande mellan bildruta och pixel
Bildförhållande är synonymt med bildförhållande, enkelt och enkelt.
Om bildförhållandet för en Premiere-sekvens är 4:3, till exempel, och du drar ett klipp som är 16:9 in i tidslinjen, kommer själva klippet att bli bra, om än något missmatchat. Den kan skalas mindre och förpackas i brevlådor, eller så kan du beskära den så att klippet fyller hela skärmen. Beskärning banar väg för panorering, skanning och andra verktyg som du kan använda för att få ditt projekt att poppa upp.
Pixel bildförhållande är en något annorlunda fråga. Bildförhållandet tar hänsyn till hela bilden, men pixelformatet tar saker ett steg längre: själva pixlarna är föremål för granskning här.
Fyrkantiga pixlar och bildförhållande
De som använder Photoshop eller någon typ av videoredigeringsprogram har förmodligen stött på termen “fyrkantiga pixlar” en eller två gånger. Borde inte ALLA pixlar vara fyrkantiga?
I en perfekt värld skulle du ha rätt. Men bara för att något borde vara så betyder det inte att det alltid är det. Enligt Adobe uppstår denna diskrepans när ett redigeringsprograms standard för ett eller annat bildförhållande skiljer sig från den standard som källfilmen följer när det gäller hur många pixlar varje bildruta ska innehålla.
Ett exempel: 4:3-filmer som tas under DV NTSC-konventionen kommer att vara 720×480 pixlar breda respektive höga. I vissa program varierar standarden, till exempel 640×480. När världar kolliderar måste något ge.
Program som Premiere gör justeringen genom att klämma ihop eller sträcka ut bilden. Följaktligen sträcker sig den ursprungliga konfigurationen av “pixlar” också. Förhållandet mellan storleken på de ursprungliga pixlarna och antalet nygenererade verkliga pixlar som den ursprungliga bilden nu upptar samlas för att generera bildens slutliga bildförhållande.
Du kan se hur skärmen blir förvrängd när ett foto tas av den
På sätt och vis kan det mest originella, inhemska materialet betraktas i termer av kvadratiska pixlar; denna omvandling sker endast när du tar med filmer av detta slag i redigeringsprogrammet. När NTSC-filmer genomgår denna process ändras ingenting i höjden. Men dess längd på 720 pixlar har nu bara 640 pixlar fastigheter att passa in i. I skarp kontrast till vårt ursprungliga utbud av perfekta kvadrater är de ursprungliga pixlarna nu smalare än de en gång var.
Alla som någonsin har kämpat med en förvrängd bild eller ett förvrängt videoklipp kommer att vara glad att veta att när detta händer, kommer klippets pixelförhållande vanligtvis att vara boven. Att överbrygga gapet och justera dina filmer i enlighet därmed är vanligtvis en snabb och effektiv lösning.
Om det inte ser rätt ut så är det förmodligen inte rätt
Att följa din naturliga känsla för intuition kan leda dig ner i ett kaninhål eller två, men det kommer vanligtvis att finnas en värdefull läxa som du kan ta upp på vägen. Visst, manuell skalning av filmens höjd eller bredd kan ge en uppskattning av segern, men till vilken kostnad?
Om författaren
Emma Garofalo (315 artiklar publicerade)
Författare, konstnär och älskare av teknik.
Mer från Emma Garofalo
Prenumerera på vårt nyhetsbrev
Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, free e-böcker och exklusiva erbjudanden!
Klicka här för att prenumerera
