Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Varför är PS5- och Xbox Series-spel så dyra?

Spel är en dyr hobby. Om du vill ha den senaste konsolen behöver du inte bara lägga ut hundratals dollar för maskinen, utan spelen är inte heller billiga.

Det är särskilt sant med den nuvarande generationen av PS5 och Xbox Series, där vissa spel kostar så mycket som $70 vid lanseringen.

Vi ska undersöka varför konsolspel är så dyra och om det är motiverat.

1. Människor är villiga att betala priset

Något är bara värt vad folk är villiga att betala för det. Med tanke på att PS5 sålde 4,5 miljoner enheter 2020 (som gjordes mer imponerande av att den lanserades först i november samma år), och lagerbristen fortsatte in i 2021, finns det ingen brist på efterfrågan på de senaste konsolerna.

Som det står i denna GamesIndustry.biz-rapport, när folk kunde köpa PS5, ökade försäljningen av boxar för spel som Spider-Man: Miles Morales och Demon’s Souls avsevärt.

Naturligtvis kommer det verkliga testet att vara när utgivare släpper fler $70-spel och ser om de fortsätter att sälja lika bra som dessa lanseringstitlar.

2. Spel erbjuder timmar av nöje

Enligt HowLongToBeat, en sida som visar hur lång tid det tar att slå ett videospel, tar Assassin’s Creed Valhalla 130 timmar att slutföra, medan Cyberpunk 2077 tar 98 timmar.

Ingen av dessa titlar kostade $70 (de kostar faktiskt $60), men låt oss låtsas att de gjorde det. Det skulle innebära att du betalar cirka 0,54 USD per timmes underhållning i Assassin’s Creed och cirka 0,71 USD per timme för Cyberpunk.

När man bryter ner det så verkar det ytterst rimligt, speciellt i jämförelse med kostnaderna för andra medier som film.

Relaterad  Google Home Mini vs. Google Nest Mini: Vad är skillnaderna?

Det är en punkt som PlayStations vd Jim Ryan tog upp i en intervju med The Telegraph, som svar på en fråga om de stigande kostnaderna för spel:

Om du mäter timmarna av underhållning som tillhandahålls av ett videospel, som Demon’s Souls jämfört med någon annan form av underhållning, tycker jag att det är en väldigt enkel jämförelse att dra.

Naturligtvis är ett långt spel inte nödvändigtvis ett utmärkt spel. I slutändan, när du har avslutat ett spel, fråga dig själv om det var värt priset du betalade. Om ja, kanske spel trots allt bär rimliga prislappar.

3. Produktionskostnaderna stiger

I mer än ett decennium har spel kostat $60. Men om du jämför ett triple-A-spel från tio år sedan med ett spel som släpptes idag, kommer du att märka en stor skillnad i produktionen.

Många moderna spel är i produktion under mycket lång tid, med enorma kostnader dedikerade till skrivande, design, programmering och skådespeleri. Även om de exakta utvecklingskostnaderna inte avslöjas, uppskattar VentureBeat att Rockstar spenderade runt 170 till 240 miljoner dollar för att skapa Red Dead Redemption 2. Det inkluderar inte ens marknadsföringskostnader.

Det finns en teori om att utvecklingskostnaderna har fördubblats för varje ny konsolgeneration. Som rapporterats av VGC kommenterade den tidigare PlayStation-chefen Shawn Layden detta vid Gamelab Live-konferensen i juni 2020, och jämförde 2013 års The Last of Us med dess uppföljare från 2020 som tog dubbelt så lång tid att utveckla:

Problemet med den modellen är att den helt enkelt inte är hållbar. Jag tror inte att man i nästa generation kan ta de siffrorna och multiplicera dem med två och tro att man kan växa. Det har gått $59,99 sedan jag började i den här branschen, men kostnaden för spel har ökat tio gånger.

Relaterad  “Normal” iPhone 13 slår förra årets Pro-versioner!

Om vi ​​vill se kvalitetsspel som The Last of Us 2, som imponerar på oss med otroligt detaljerade världar och djupa berättelser, är det vettigt att kostnaden kommer att överföras till konsumenten.

Är det rättvist att spel kostar mer?

När du får en full upplevelse av ett $70-spel är det kanske värt det. Vissa spel gillar dock att få dig att skiljas från dina pengar även när du spelar dem. Tänk på NBA 2K21, som kostar $70 men är full av valfria mikrotransaktioner.

Det är förbannelsen för många moderna spel, som är besatta av intäktsgenerering och manipulation för att lura dig att spendera mer än du kanske vill. För spel som dessa verkar prislappen på $70 som en spark i tänderna.

Om författaren

Joe Keeley (801 artiklar publicerade)

Joe föddes med ett tangentbord i händerna och började genast skriva om teknik. Han har en BA (Hons) i Business och är nu en frilansskribent på heltid som tycker om att göra tekniken enkel för alla.

Mer från Joe Keeley

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, free e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera