Nyheter i Android, Telefoner, Prylar Och Recensioner

Varför behöver vi alltid aktiv DRM?

Always-on DRM (Digital Rights Management) är en kontroversiell teknik för att förhindra piratkopiering. Liksom standard DRM är alltid aktiv DRM till för att tjäna ett syfte, men till vilken kostnad?

Varför finns det alltid aktiv DRM i videospel? Och behöver varje videospel alltid DRM? Låt oss ta en titt.

Vad är poängen med Always-On DRM i videospel?

Om du inte är bekant med alltid-på-DRM, kolla in vår snabbförklaring om alltid-på-DRM i videospel. Kort sagt, ett spel med alltid-på DRM kräver att du har en aktiv internetanslutning för att kunna spela det.

Varför har spel detta? Tja, utvecklare och utgivare använder alltid aktiv DRM för att förhindra piratkopiering av videospel och upphovsrättsintrång för deras verk. Det är ett ganska sömlöst tillägg till ett spel, särskilt när de flesta spelare har en aktiv internetanslutning hela tiden och spel online i alla fall.

Man skulle kunna tro att alltid aktiv DRM (eller DRM i allmänhet) bara gäller digitala produkter, men så är inte fallet. Oavsett om du köper fysiska eller digitala spel, finns det en stor chans att även de förstnämnda har någon form av DRM.

Always-on DRM kan också finnas i launchers, som Steam eller Epic Games. Och även om du kanske kan spela offline, är det vanligtvis inte standardmetoden.

Även spel du kan spela offline kommer att ha åtgärder på plats som avskräcker det. Hitman’s World of Assassination Trilogy uppmuntrar till exempel onlinespel genom att erbjuda funktioner som spelargenererade kontrakt, topplistor, uppdragsbetyg och utmaningar. Om du spelar dessa enastående spel offline, finns de här funktionerna inte där.

Relaterad  Mila: "Varför inte allokera någon procent av DPC-prispotten i Winter Battle Pass?"

Nackdelarna med alltid aktiv DRM i videospel

Precis som med DRM i allmänhet har alltid-på DRM fått mycket kritik.

Ett stort problem med alltid-på-DRM (och standard-DRM) i videospel är att du inte äger det du spelar. Och, med alltid-på DRM, varje gång du spelar, är det med en strålkastare på dig som ständigt verifierar dig, vilket kan kännas påträngande och onödigt.

Medan de flesta människor har en konstant internetanslutning, kommer det alltid att finnas strömavbrott, nätverksbrist och andra internetproblem som kommer att frustrera dig när du spelar ett spel med alltid-på DRM. Och det nämner inte att servern är nere från tid till annan, och fel som kan få servern att återkalla din licens, även om du lagligt spelar spelet och har en internetanslutning.

Always-on DRM är särskilt uppseendeväckande i offlinespel för en spelare. Ja, dessa spel kan få många uppdateringar och DLC, som du måste vara online för att få. Men det hindrar oss inte från att fråga “varför behöver jag en aktiv internetanslutning när jag spelar ett enspelarspel utan onlinekomponent?”.

Svaret “för att verifiera att du är en legitim kund” låter inte riktigt så tillfredsställande, speciellt när du är en “legitim kund” betyder inte ens att du äger ditt spel, snarare en licens att spela det spelet. Är att kräva en aktiv internetanslutning verkligen det bästa sättet att verifiera detta?

Behöver vi alltid aktiv DRM i varje videospel?

Även om alltid-på DRM kan vara den minst påträngande lösningen mot piratkopiering, bör det inte vara obligatoriskt för spel som inte har en grundläggande onlinekomponent.

Relaterad  MacBook ARM: 12-tums skärm, otrolig batteritid och en prislapp på mindre än $ 900

Always-on DRM kan vara vettigt för spel som ändå behöver en internetanslutning och ger en två-fåglar-en-sten lösning. Om du behöver vara online för att spela Fortnite eller Battlefield kan utgivarna lika gärna verifiera att allt är legitimt samtidigt.

Men om du vill spela The Witcher 3: Wild Hunt, eller Resident Evil Village, borde du inte behöva ha en konstant internetanslutning som ett inträdeskrav. Och även om utvecklare och utgivare kan belöna onlinespel med ytterligare funktioner, finns det en fin linje mellan att motivera onlinespel och att straffa spelare som helt enkelt vill spela offline.

Alltid-på DRM kan hjälpa videospel, men till vilken kostnad?

Always-on DRM kan hjälpa till att förhindra piratkopiering och kan till och med vara en intuitiv lösning för spel som redan kräver en internetanslutning.

Men för spel som inte har onlinespel kan alltid-på DRM kännas påträngande och ge problem utanför spelarens kontroll. DRM kan skapa detta, men alltid-på DRM gör allt värre med sin ständiga verifiering. Om du har köpt ett spel lagligt, ska utvecklare och utgivare av videospel inte behöva kontrollera det hela tiden.

Tack och lov finns det alternativ att spela spel offline, lagligt och utan problem. Tänk på detta om du plågas av internetproblem som hämmar din digitala spelupplevelse.

Om författaren

Soham De (141 artiklar publicerade)

Soham är en musiker, författare och gamer. Han älskar allt som är kreativt och produktivt, speciellt när det kommer till musikskapande och tv-spel. Skräck är hans favoritgenre och ofta kommer du att höra honom prata om sina favoritböcker, spel och funderingar.

Relaterad  Hur man skickar en automatisk Slack-inbjudan från ett WordPress-formulär

Mer från Soham De

Prenumerera på vårt nyhetsbrev

Gå med i vårt nyhetsbrev för tekniska tips, recensioner, free e-böcker och exklusiva erbjudanden!

Klicka här för att prenumerera