Under förra årets utställning E3 företag New Blood Interactiveintroducerade en stealth shooter Gloomwoodoch samtidigt uppdaterade den demotillgänglig i Ånga… Och nu sammanfattade författaren till det ursprungliga projektet och en av grundarna av Gloomwood, Dillon Rogers, årets resultat i en speciell video och pratade om arbetets framsteg.
Spelet är skapat som en andlig arvtagare Tjuven, och skaparna satsar på handlingsfrihet, resurshantering och hjältens svaghet i direkt konfrontation. Och ett antal innovationer, som inte återspeglas i demon, är dedikerade till dessa viktiga funktioner.
Ett outfitsystem kommer att dyka upp i spelet. Det tar sig uttryck i en sorts åkpåse som kan öppnas för att få de saker du behöver. Dess kapacitet är liten, så du måste välja vad du ska ta med dig. Dessutom fryser inte världen när du öppnar inventeringen, och det rekommenderas inte att fördjupa sig i det under en längre tid.
Spelare kommer nu att kunna krossa lyktor och lampor för att skapa ytterligare mörka fläckar. Ett nytt sätt att distrahera motståndare har också dykt upp: ta bort patronen från pistolen och kasta den. Dessutom kommer det, precis som i Thief-serien, att vara möjligt att stjäla nycklar från vakterna. De kan användas för att låsa dörren för att stänga av åtkomsten till en del av byggnaden.
Dessutom finns det många fler interaktiva objekt i världen, inklusive switchar och kraftgeneratorer. Vakter och andra karaktärer kommer att delta i dialoger, och vi kommer att kunna avlyssna lite information. Destruktion av föremål, fällor, pistoler med ljuddämpare och moralsystem kommer också att läggas till.
Gloomwood kommer ut på Steam Early Access i år.
Mer om hasardspel
