{"id":145167,"date":"2022-12-11T20:51:27","date_gmt":"2022-12-12T02:51:27","guid":{"rendered":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/xbox-series-x-microsoft-atervander-till-pris-framerate-och-cross-gen-spel\/"},"modified":"2022-12-11T20:51:27","modified_gmt":"2022-12-12T02:51:27","slug":"xbox-series-x-microsoft-atervander-till-pris-framerate-och-cross-gen-spel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/xbox-series-x-microsoft-atervander-till-pris-framerate-och-cross-gen-spel\/","title":{"rendered":"Xbox Series X: Microsoft \u00e5terv\u00e4nder till pris, framerate och cross-gen spel"},"content":{"rendered":"<div>\n<p><strong>Microsoft kommer med nya detaljer om Xbox Series X. Under en intervju f\u00f6r Eurogamer-webbplatsen \u00e5terv\u00e4nde chefen f\u00f6r programhanteringsavdelningen Jason Ronald, ansvarig f\u00f6r utvecklingen av konsolen, till framerate, pris och spel Xbox Series X tv\u00e4rgen.<\/strong><\/p>\n<p>Microsoft forts\u00e4tter att intensifiera sin kommunikation kring sin framtida Xbox Series X. Som en p\u00e5minnelse gav tillverkaren en f\u00f6rsta Inside Xbox-konferens den 7 maj, centrerad kring de f\u00f6rsta konsolspelen.  M\u00f6jligheten att uppt\u00e4cka nya trailers f\u00f6r Assassin\u2019s Creed Valhalla, Vampires Bloodlines 2 eller till och med Chorus.<\/p>\n<p>Efter denna h\u00e4ndelse som vissa ocks\u00e5 har ansett f\u00f6r sn\u00e5l i spelet har Microsoft avsl\u00f6jat nya detaljer om sin maskin.  Specifikt \u00e4r detta Jason Ronald, <strong>ansvarig f\u00f6r konsolutveckling<\/strong>, som under en intervju f\u00f6r Eurogamer-webbplatsen gav ny information om maskinen.<\/p>\n<p><strong>L\u00e4s ocks\u00e5: Xbox Series X \u2013 Kolla in Microsofts konsoljud och ny startanimering<\/strong><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Den_befriade_framraten\"><\/span>Den befriade framraten<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Intervjun \u00e4r t\u00e4t, vi har valt att fokusera p\u00e5 tre delar till\u00e4gnad respektive <strong>framerate, till konsolpris och cross-gen-spel<\/strong>.  F\u00f6rst f\u00f6rs\u00e4krar Jason Ronald att p\u00e5 Xbox Series X kommer framerate inte l\u00e4ngre att offras p\u00e5 uppl\u00f6sningsaltaret.<\/p>\n<p>Med andra ord kommer utvecklare att ha full kontroll \u00f6ver denna punkt och kan g\u00e5 f\u00f6r 30, 60, 120 FPS eller mer.  \u201c<em>Som vi har sett p\u00e5 PC och andra ekosystem \u00e4r ultrah\u00f6ga bildhastigheter och ultra l\u00e5g latens saker som \u00e4r b\u00e4st att prioritera.  S\u00e5 vi designade systemet f\u00f6r att l\u00e4gga kreativ kontroll i utvecklarnas h\u00e4nder \u201d, <\/em>Jason Ronald lovar.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Var_flexibel_pa_priset\"><\/span>Var flexibel p\u00e5 priset<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Sedan \u00e5terv\u00e4nde Jason Ronald till<strong> konsolpris<\/strong>.  Ingen exklusiv information om denna punkt, den ansvariga baseras p\u00e5 orden fr\u00e5n Phil Spencer, chefen f\u00f6r Xbox-filialen, och p\u00e5minner om att Microsoft gick \u201c<em>vara flexibel p\u00e5 priset \u201d<\/em>.  \u201c<em>Vi vet att vi m\u00e5ste leverera n\u00e5got till ett attraktivt pris som m\u00e4nniskor runt om i v\u00e4rlden \u00e4r bekv\u00e4ma med och har r\u00e5d att k\u00f6pa, \u201d <\/em>specificerar han.<\/p>\n<p><strong>F\u00f6r att l\u00e4sa \u00e4ven: Xbox Series X Optimized Games \u2013 4K, 120 FPS, ray tracing, h\u00e4r \u00e4r logotypen f\u00f6r spelen optimerade f\u00f6r konsolen<\/strong><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Fragan_om_tvargen-spel\"><\/span>Fr\u00e5gan om tv\u00e4rgen-spel<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Det \u00e4r inte f\u00f6rv\u00e5nande att vissa spel i slutet av \u00e5ret som The Last Of us Part II, Cyberpunk 2077 eller Assassin\u2019s Creed Valhalla kommer att vara <strong>tv\u00e4rgen<\/strong>, det vill s\u00e4ga att det kommer att finnas b\u00e5de PS4- och Xbox One-versioner och PS5 och Xbox Series X. Faktum \u00e4r att v\u00e5ra kollegor p\u00e5 Eurogamer var oroliga f\u00f6r <strong>potentiella grafikbegr\u00e4nsningar<\/strong> relaterat till att beh\u00f6va utveckla en titel i flera konsolgenerationer.<\/p>\n<p>Vi minns till exempel cross-gen versionerna av<em>Assassin\u2019s Creed Black Flag<\/em> p\u00e5 PS3 \/ Xbox 360 och PS4 \/ Xbox One, den senare ger inte mycket grafiska f\u00f6rb\u00e4ttringar j\u00e4mf\u00f6rt med den gamla versionen.  P\u00e5 denna punkt f\u00f6rs\u00e4krar Jason Ronald oss \u200b\u200batt det \u00e4r<strong> ett val som kommer att vara upp till utvecklarna. <\/strong><\/p>\n<p>Han p\u00e5minner oss om att utvecklingsverktygen f\u00f6r att skapa ett spel p\u00e5 Xbox Series X \u00e4r desamma som Xbox One och PC.  \u201c<em>S\u00e5 vi har f\u00f6rs\u00f6kt g\u00f6ra det s\u00e5 enkelt som m\u00f6jligt f\u00f6r utvecklare att sl\u00e4ppa sitt spel p\u00e5 flera enheter, men ocks\u00e5 att dra nytta av de unika funktionerna hos den enhet de utvecklar p\u00e5 \u201d<\/em>, han s\u00e4ger.  Med andra ord, <strong>spelare kommer att ha r\u00e4tt till riktiga nya versioner<\/strong>, som kommer att dra nytta av konsolens grafiska funktioner som till exempel Ray-Tracing.<\/p>\n<p>K\u00e4lla: Eurogamer<\/p>\n<p><center><br \/>\n<\/center>  <\/p><\/div>\n  <div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_88 ez-toc-wrap-center counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Table of Contents<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 eztoc-toggle-hide-by-default' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/xbox-series-x-microsoft-atervander-till-pris-framerate-och-cross-gen-spel\/#Den_befriade_framraten\" >Den befriade framraten<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/xbox-series-x-microsoft-atervander-till-pris-framerate-och-cross-gen-spel\/#Var_flexibel_pa_priset\" >Var flexibel p\u00e5 priset<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/xbox-series-x-microsoft-atervander-till-pris-framerate-och-cross-gen-spel\/#Fragan_om_tvargen-spel\" >Fr\u00e5gan om tv\u00e4rgen-spel<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n ","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Microsoft kommer med nya detaljer om Xbox Series X. Under en intervju f\u00f6r Eurogamer-webbplatsen \u00e5terv\u00e4nde chefen f\u00f6r programhanteringsavdelningen Jason Ronald, ansvarig f\u00f6r utvecklingen av konsolen, till framerate, pris och spel Xbox Series X tv\u00e4rgen. Microsoft forts\u00e4tter att intensifiera sin kommunikation kring sin framtida Xbox Series X. Som en p\u00e5minnelse gav tillverkaren en f\u00f6rsta Inside Xbox-konferens [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":145168,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[5],"tags":[316,22521,64184,77,26,1190,83,129,82],"class_list":["post-145167","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-bloggar","tag-atervander","tag-crossgen","tag-framerate","tag-microsoft","tag-och","tag-pris","tag-series","tag-spel","tag-xbox"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/145167","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=145167"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/145167\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/media\/145168"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=145167"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=145167"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=145167"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}