{"id":146705,"date":"2022-12-13T15:15:52","date_gmt":"2022-12-13T21:15:52","guid":{"rendered":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/cyberpunk-2077-cdpr-medger-att-ps4-och-xbox-versionerna-inte-var-redo\/"},"modified":"2022-12-13T15:15:52","modified_gmt":"2022-12-13T21:15:52","slug":"cyberpunk-2077-cdpr-medger-att-ps4-och-xbox-versionerna-inte-var-redo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/cyberpunk-2077-cdpr-medger-att-ps4-och-xbox-versionerna-inte-var-redo\/","title":{"rendered":"Cyberpunk 2077: CDPR medger att PS4- och Xbox-versionerna inte var redo"},"content":{"rendered":"<div>\n<p><strong>CD Projekt Red h\u00f6ll ett n\u00f6dm\u00f6te d\u00e4r en av cheferna erk\u00e4nner att studion inte har \u00e4gnat tillr\u00e4ckligt med tid till utvecklingen av Cyberpunk 2077 p\u00e5 nuvarande genkonsoler (PS4 och Xbox One). <\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_2342434\" aria-describedby=\"caption-attachment-2342434\" style=\"width: 1200px\" class=\"wp-caption aligncenter\"> H\u00e4r \u00e4r den typ av grafiska buggar som vi hittar i konsolversionen \/ Credits: @MichaelDoesLife via Twitter<\/figure>\n<p>CD Projekt Red h\u00f6ll en<strong> akutm\u00f6te<\/strong> att debrief de m\u00e5nga <strong>problem<\/strong> som motverkade lanseringen av Cyberpunk 2077, vilket ledde till att studiens aktiekurs sj\u00f6nk med 50%.  En av f\u00f6retagets vice ordf\u00f6rande, Michal Nowalowski, var i processen <strong>tvingas erk\u00e4nna att CD Projekt Red har fokuserat sina resurser f\u00f6r mycket p\u00e5 n\u00e4sta generations versioner (som \u00e4nnu inte \u00e4r riktigt tillg\u00e4ngliga, p\u00e5 PS5 och Xbox Series X), PC och Stadia<\/strong>, p\u00e5 bekostnad av PS4- och Xbox One-versionerna av Cyberpunk 2077.<\/p>\n<p>Tj\u00e4nstemannen sade s\u00e4rskilt: <em>\u201dDet var mer f\u00f6r oss att vara intresserade, som vi tidigare sagt, av PC och n\u00e4sta generations prestanda snarare \u00e4n f\u00f6r den nuvarande generationen, och <strong>vi spenderade uppenbarligen inte tillr\u00e4ckligt med tid p\u00e5 detta<\/strong>.  Jag skulle inte s\u00e4ga att vi var under internt eller externt tryck f\u00f6r att starta spelet vid det datumet \u2013 om vi utel\u00e4mnar normalt tryck f\u00f6re lanseringen.  Det var inte orsaken till [ces probl\u00e8mes]\u201d.<\/em><\/p>\n<p>Klart, <strong>den ansvariga ska inte n\u00f6dv\u00e4ndigtvis tas bokstavligt n\u00e4r han pratar om tryck<\/strong>.  Sl\u00e4ppet av Cyberpunk 2077 v\u00e4ntades n\u00e4stan som messias i flera \u00e5r, och CD Projekt Red hade redan skjutit upp spelets sl\u00e4pp vid flera tillf\u00e4llen.  V\u00e4ckar fansens ilska.  F\u00f6r att g\u00f6ra saken v\u00e4rre fanns det <strong>julperioden, n\u00e4stan om\u00f6jligt att missa f\u00f6r en release som Cyberpunk 2077<\/strong>.  Det verkade komplicerat att skjuta upp utg\u00e5ngen igen.<\/p>\n<p><strong>L\u00e4s ocks\u00e5: Cyberpunk 2077 \u2013 CD Projekt Red ers\u00e4tter besvikna spelare p\u00e5 PS4 \/ PS5 \/ Xbox, det \u00e4r fiaskot<\/strong><\/p>\n<p>Marcin Iwi\u0144ski, VD f\u00f6r CD Projekt Red, till\u00e4gger att utvecklingen av Xbox One X- och PS4-versionerna \u00e4gde rum till sista stund: <em>\u201cTyv\u00e4rr resulterade detta i en situation d\u00e4r reportrar fick spelet bara en dag f\u00f6re lanseringen, vilket verkligen var f\u00f6r sent, och media hade ingen chans att ordentligt testa spelet. \u201cville inte, vi fixade bara spelet till sista stund\u201d.<\/em><\/p>\n<p>K\u00e4lla: XDA<\/p>\n<p><center><br \/>\n<\/center> <\/p><\/div>\n   ","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>CD Projekt Red h\u00f6ll ett n\u00f6dm\u00f6te d\u00e4r en av cheferna erk\u00e4nner att studion inte har \u00e4gnat tillr\u00e4ckligt med tid till utvecklingen av Cyberpunk 2077 p\u00e5 nuvarande genkonsoler (PS4 och Xbox One). H\u00e4r \u00e4r den typ av grafiska buggar som vi hittar i konsolversionen \/ Credits: @MichaelDoesLife via Twitter CD Projekt Red h\u00f6ll en akutm\u00f6te att [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":146706,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[5],"tags":[15,9760,293,14,5026,26,121,1215,359,24460],"class_list":["post-146705","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-bloggar","tag-att","tag-cdpr","tag-cyberpunk","tag-inte","tag-medger","tag-och","tag-ps4","tag-redo","tag-var","tag-xboxversionerna"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/146705","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=146705"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/146705\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/media\/146706"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=146705"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=146705"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=146705"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}