{"id":15581,"date":"2022-04-28T17:48:36","date_gmt":"2022-04-28T22:48:36","guid":{"rendered":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/elex-ii-utvecklare-pa-better-combat-open-world-choice-consequences-och-dlc\/"},"modified":"2022-04-28T17:48:36","modified_gmt":"2022-04-28T22:48:36","slug":"elex-ii-utvecklare-pa-better-combat-open-world-choice-consequences-och-dlc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/elex-ii-utvecklare-pa-better-combat-open-world-choice-consequences-och-dlc\/","title":{"rendered":"ELEX II-utvecklare p\u00e5 Better Combat, Open World, Choice Consequences och DLC"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>                        \u00a9          <\/p>\n<p>ELEX \u00f6ppna v\u00e4rldsfrihet var imponerande, men spelets stridssystem var underutvecklat j\u00e4mf\u00f6rt med spel som The Witcher och Dark Souls, till exempel.  Men utvecklaren Piranha Bytes s\u00e4ger att de har lagt mycket kraft p\u00e5 att f\u00f6rb\u00e4ttra stridssystemet i ELEX 2.<\/p>\n<p>Vi ville f\u00f6rb\u00e4ttra oss och vi har svarat p\u00e5 spelarnas feedback.  D\u00e4rf\u00f6r l\u00e4gger vi mycket kraft p\u00e5 det nya stridssystemet f\u00f6r att f\u00e5 det att k\u00e4nnas mer dynamiskt och reagera direkt p\u00e5 spelarnas handlingar.  Den \u00e4r nu mycket mer lyh\u00f6rd \u00e4n ELEX.  Vi gick igenom flera iterationer, gjorde m\u00e5nga tester f\u00f6r att ta det till n\u00e4sta niv\u00e5.<\/p>\n<p>Utvecklaren sa ocks\u00e5 att de f\u00f6ljer deras formel, f\u00f6rb\u00e4ttrar och skapar ett spel som de sj\u00e4lva \u00e4lskar att spela, med en initialt \u00f6ppen v\u00e4rld d\u00e4r du kan g\u00e5 vart som helst fr\u00e5n b\u00f6rjan, men bli slagen av monster om du inte \u00e4r stark nog att vara motiverad.  utveckla, skaffa den b\u00e4sta utrustningen och kompetensen.<\/p>\n<p>N\u00e4r det g\u00e4ller att g\u00e5 med i fraktioner kommer den andra delen att ha m\u00f6jligheten att inte g\u00e5 med i n\u00e5gon, vilket \u00e4r nytt f\u00f6r Piranha Bytes-spel.<\/p>\n<p>N\u00e4r det g\u00e4ller val och konsekvenser kommer spelare att ha m\u00e5nga alternativ n\u00e4r de spelar, och de kommer att k\u00e4nna konsekvenserna av att f\u00f6r\u00e4ndra \u00f6det f\u00f6r olika karakt\u00e4rer, olika fraktioner och hela spelv\u00e4rlden.  Och i allm\u00e4nhet kommer detta system att vara mer avancerat \u00e4n i den f\u00f6rsta Elex.<\/p>\n<p>Val och konsekvenser fungerar p\u00e5 samma s\u00e4tt som ELEX, men vi har f\u00f6rb\u00e4ttrat och ut\u00f6kat systemet.  Det \u00e4r mer komplext och t\u00e4tt, med m\u00e5nga konsekvenser och stora effekter, s\u00e5v\u00e4l som m\u00e5nga \u00f6verraskningar i olika handlingslinjer.  Handlingarna \u00e4r \u00e4nnu l\u00e4ngre \u00e4n tidigare och kommer att ha m\u00e5nga oh!  \u00d6gonblick.  En annan sak vi gjorde den h\u00e4r g\u00e5ngen var att l\u00e4gga till barn i spelv\u00e4rlden.  Detta kommer att ge ny f\u00f6rdjupning och mer realistiska situationer och till och med n\u00e5gra speciella uppdrag.<\/p>\n<p>Piranha Bytes har ocks\u00e5 uttryckt sin negativa inst\u00e4llning till DLC.<\/p>\n<p>Faktum \u00e4r att vi inte gillar DLC.  Vi tror att om folk k\u00f6per v\u00e5rt spel s\u00e5 borde de f\u00e5 allt som vi planerade att investera i det.  D\u00e4rf\u00f6r \u00e4r inget nytt betalinneh\u00e5ll planerat f\u00f6r ELEX II efter lanseringen.  Sj\u00e4lvklart kommer vi noga att f\u00f6lja hur spelet uppfattas av publiken och kommer att st\u00f6dja det.  Vi skulle f\u00f6redra att l\u00e4gga v\u00e5r kreativa energi p\u00e5 ett annat projekt mycket snart.<\/p>\n<p>ELEX II sl\u00e4pps den 1 mars 2022 p\u00e5 PC, PS4, PS5, Xbox One och Xbox Series X |  S.<\/p>\n<hr\/><\/div>\n   ","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a9 ELEX \u00f6ppna v\u00e4rldsfrihet var imponerande, men spelets stridssystem var underutvecklat j\u00e4mf\u00f6rt med spel som The Witcher och Dark Souls, till exempel. Men utvecklaren Piranha Bytes s\u00e4ger att de har lagt mycket kraft p\u00e5 att f\u00f6rb\u00e4ttra stridssystemet i ELEX 2. Vi ville f\u00f6rb\u00e4ttra oss och vi har svarat p\u00e5 spelarnas feedback. D\u00e4rf\u00f6r l\u00e4gger vi mycket [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":15582,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"https:\/\/ipotek.net\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/ELEX-II-utvecklare-pa-Better-Combat-Open-World-Choice-Consequences-och.png","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[5],"tags":[5063,2365,12633,250,12631,12632,26,829,45,443],"class_list":["post-15581","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-bloggar","tag-choice","tag-combat","tag-consequences","tag-dlc","tag-elex","tag-iiutvecklare","tag-och","tag-open","tag-pa","tag-world"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15581","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=15581"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15581\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/media\/15582"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=15581"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=15581"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=15581"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}