{"id":33673,"date":"2022-05-30T20:35:29","date_gmt":"2022-05-31T01:35:29","guid":{"rendered":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/everwild-utveckling-ar-en-stor-rora\/"},"modified":"2022-05-30T20:35:29","modified_gmt":"2022-05-31T01:35:29","slug":"everwild-utveckling-ar-en-stor-rora","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/everwild-utveckling-ar-en-stor-rora\/","title":{"rendered":"Everwild: Utveckling \u00e4r en &#8220;stor r\u00f6ra&#8221;"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>\u201cEverwild\u201d fr\u00e5n Rare \u00e4r verkligen ett av de mest efterl\u00e4ngtade Xbox-spelen, \u00e4ven om rapporterna om utvecklingen i det f\u00f6rflutna var ganska nyktra.  Titeln tillk\u00e4nnagavs 2019. Men tv\u00e5 \u00e5r senare visades inget riktigt gameplay fr\u00e5n \u201cEverwild\u201d.  Det finns en bra anledning till detta, enligt VentureBeat-journalisten Jeff Grubb.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Utveckling_ar_ett_%E2%80%9Criktigt_kaos%E2%80%9D\"><\/span>Utveckling \u00e4r ett \u201criktigt kaos\u201d<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>P\u00e5 en XboxEra-podcast sa Grubb att spelets utveckling \u00e4r \u201cen r\u00f6ra f\u00f6r tillf\u00e4llet.\u201d  Enligt de ytterligare uttalandena har utvecklarna som sj\u00e4lva arbetar med spelet ingen aning om vad som egentligen \u00e4r p\u00e5 g\u00e5ng.  Samtidigt \u00e4r de angel\u00e4gna om att f\u00e5 reda p\u00e5 dessa saker.<\/p>\n<p>Grubb betonade ocks\u00e5 att \u00e4ven om Microsoft v\u00e4grar att erk\u00e4nna allvaret av Everwild-problemen, \u00e4r rapporterna om det inte s\u00e5 \u00f6verdrivna som f\u00f6retaget har h\u00e4vdat.<\/p>\n<p><center><br \/><\/center>\u201cEverwild \u00e4r en riktig r\u00f6ra\u201d, <strong>allts\u00e5 Grubb<\/strong>.  \u201cDe f\u00f6rs\u00f6ker prata diplomatiskt om det n\u00e4r de \u00e4r offentliga, som att \u201cfolk h\u00f6r att den kreativa chefen g\u00e5r och saker startar om och det \u00e4r en \u00f6verdrift\u201d \u2013 det \u00e4r inte s\u00e5 \u00f6verdrift.  De har startat om och \u00e4r inte s\u00e4kra p\u00e5 hur det \u00e4r\u2026 de h\u00e5ller fortfarande p\u00e5 att ta reda p\u00e5 det, och det \u00e4r en enda r\u00f6ra.  \u201d<\/p>\n<p>\u201cDet h\u00e4r \u00e4r inte bara f\u00e4rgglada beskrivningar av mig \u2013 de som arbetar med det h\u00e4r spelet vet inte riktigt vad som h\u00e4nder med det h\u00e4r spelet.  Det \u00e4r s\u00e5 stor r\u00f6ran \u00e4r f\u00f6r tillf\u00e4llet\u201d, forts\u00e4tter det.  S\u00e5dana uttalanden tyder \u00e5tminstone p\u00e5 att Microsoft har sv\u00e5righeter med administration och samordning efter de senaste \u00e5rens m\u00e5nga uppk\u00f6p.<\/p>\n<p><strong>Fler nyheter om Xbox och Microsoft: <\/strong><\/p>\n<p>Den kreativa chefen Simon Woodroffe, som en g\u00e5ng var ansvarig f\u00f6r \u201cEverwild\u201d, l\u00e4mnade Rare i oktober 2020, varp\u00e5 utvecklingen av spelet p\u00e5st\u00e5s ha startat om.  N\u00e4r allt kommer omkring anst\u00e4lldes Gary Napper, huvuddesignern f\u00f6r \u201cAlien: Isolation\u201d, nyligen och hans erfarenhet kan hj\u00e4lpa till att v\u00e4nda utvecklingen igen.<\/p>\n<p>Fler nyheter om Everwild.<\/p>\n<p class=\"other-platforms--cat-btn text-center\"><b>Diskutera den h\u00e4r nyheten p\u00e5 PlayStation Forum<\/b><\/p>\n<p>  L\u00e4nkar till Amazon, Media Markt, Saturn och vissa andra \u00e5terf\u00f6rs\u00e4ljare \u00e4r vanligtvis affiliate-l\u00e4nkar.  N\u00e4r vi g\u00f6r ett k\u00f6p f\u00e5r vi en liten provision som vi kan anv\u00e4nda f\u00f6r att finansiera sidan som kan anv\u00e4ndas free av laddning.  Du har inga nackdelar.\n                            <\/p>\n<\/p><\/div>\n  <div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_82_2 ez-toc-wrap-center counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Table of Contents<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 eztoc-toggle-hide-by-default' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/everwild-utveckling-ar-en-stor-rora\/#Utveckling_ar_ett_%E2%80%9Criktigt_kaos%E2%80%9D\" >Utveckling \u00e4r ett \u201criktigt kaos\u201d<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n ","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201cEverwild\u201d fr\u00e5n Rare \u00e4r verkligen ett av de mest efterl\u00e4ngtade Xbox-spelen, \u00e4ven om rapporterna om utvecklingen i det f\u00f6rflutna var ganska nyktra. Titeln tillk\u00e4nnagavs 2019. Men tv\u00e5 \u00e5r senare visades inget riktigt gameplay fr\u00e5n \u201cEverwild\u201d. Det finns en bra anledning till detta, enligt VentureBeat-journalisten Jeff Grubb. Utveckling \u00e4r ett \u201criktigt kaos\u201d P\u00e5 en XboxEra-podcast sa [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":33674,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"https:\/\/ipotek.net\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Final-Fantasy-XVI-\u2013-Utvecklingsbrev-fran-producent-nagot-som-ska.png","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[5],"tags":[24,17606,7975,617,76],"class_list":["post-33673","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-bloggar","tag-ar","tag-everwild","tag-rora","tag-stor","tag-utveckling"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/33673","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=33673"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/33673\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/media\/33674"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=33673"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=33673"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=33673"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}