{"id":3573,"date":"2022-04-23T04:36:45","date_gmt":"2022-04-23T09:36:45","guid":{"rendered":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/sony-patenterade-death-strandings-konstruktionsfunktioner-online\/"},"modified":"2022-04-23T04:36:45","modified_gmt":"2022-04-23T09:36:45","slug":"sony-patenterade-death-strandings-konstruktionsfunktioner-online","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/sony-patenterade-death-strandings-konstruktionsfunktioner-online\/","title":{"rendered":"Sony patenterade Death Strandings konstruktionsfunktioner online"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>                        \u00a9          <\/p>\n<p>Death Stranding skapades och regisserades av Hideo Kojima efter att han splittrades fr\u00e5n Konami och \u00e4r en av de konstigaste sakerna n\u00e5gonsin, fylld med en bisarr v\u00e4rld och en \u00e4nnu mer bisarr ber\u00e4ttelse.  Men det var inte allt som var unikt, eftersom spelet hade en intressant onlinemekanik d\u00e4r spelare p\u00e5verkade banbyggandet \u00f6ver tid, trots att de aldrig var direkt involverade.  Nu ser det ut som att Sony \u00e4r angel\u00e4gna om att h\u00e5lla den h\u00e4r mekanikern f\u00f6r sig sj\u00e4lv.<\/p>\n<p>Sony har f\u00e5tt patentet \u201cTerr\u00e4ngradar och gradvis v\u00e4gledning i en virtuell videospelsmilj\u00f6.\u201d  Det syftar p\u00e5 en f\u00f6rm\u00e5ga i spelet att spelare m\u00e5ste p\u00e5verka terr\u00e4ngen p\u00e5 asynkrona s\u00e4tt.<\/p>\n<p>\u201cEn metod f\u00f6r att p\u00e5verka spelv\u00e4rlden i ett videospel.  Metoden inkluderar korspollinering av en f\u00f6rsta v\u00e4g med anv\u00e4ndning av en kommunikationsmilj\u00f6 mellan spel i ett flertal virtuella milj\u00f6er av ett flertal asynkrona spel f\u00f6r ett flertal videospelspelare.  En metod som involverar fastst\u00e4llande av att den f\u00f6rsta v\u00e4gen har korsat en eller flera g\u00e5nger av en eller flera karakt\u00e4rer fr\u00e5n flera spelare i flera asynkrona spelspel.  En metod som g\u00e5r ut p\u00e5 att f\u00f6rb\u00e4ttra den f\u00f6rsta v\u00e4gen baserat p\u00e5 flera g\u00e5nger n\u00e4r den f\u00f6rsta v\u00e4gen f\u00e4rdades av en eller flera tecken.  Metoden som involverar korspollinering p\u00e5 det f\u00f6rsta s\u00e4ttet har f\u00f6rb\u00e4ttrats i en m\u00e4ngd olika virtuella milj\u00f6er.  \u201d<\/p>\n<p>S\u00e5dana spelmekaniker \u00e4r i allm\u00e4nhet opatenterade, \u00e4ven om det har funnits n\u00e5gra viktiga exempel genom \u00e5ren, som att WB Interactive patenterade Nemesis-systemet i deras Shadow of Mordor-spel.  Inget spel har gjort det som Death Stranding, och det verkar inte vara n\u00e5got stort i st\u00f6rre skala om inte n\u00e5gon vill utmana Sonys patent.  Det ryktades att en uppf\u00f6ljare ocks\u00e5 var under utveckling, s\u00e5 den kommer sannolikt att finnas kvar i franchisen under en l\u00e5ng tid fram\u00f6ver.<\/p>\n<p>Death Stranding \u00e4r tillg\u00e4ngligt p\u00e5 PlayStation 4 och PC, medan Director\u2019s Cut ocks\u00e5 \u00e4r tillg\u00e4ngligt p\u00e5 PlayStation 5.<\/p>\n<hr\/><\/div>\n   ","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a9 Death Stranding skapades och regisserades av Hideo Kojima efter att han splittrades fr\u00e5n Konami och \u00e4r en av de konstigaste sakerna n\u00e5gonsin, fylld med en bisarr v\u00e4rld och en \u00e4nnu mer bisarr ber\u00e4ttelse. Men det var inte allt som var unikt, eftersom spelet hade en intressant onlinemekanik d\u00e4r spelare p\u00e5verkade banbyggandet \u00f6ver tid, trots [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":3574,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"https:\/\/ipotek.net\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Sony-patenterade-Death-Strandings-konstruktionsfunktioner-online.png","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[5],"tags":[1382,2277,2278,1515,643,2276],"class_list":["post-3573","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-bloggar","tag-death","tag-konstruktionsfunktioner","tag-online","tag-patenterade","tag-sony","tag-strandings"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3573","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3573"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3573\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3574"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3573"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3573"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3573"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}