{"id":59437,"date":"2022-08-10T18:13:30","date_gmt":"2022-08-10T23:13:30","guid":{"rendered":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/bocharov-oovertygande-pr-stalker-2-ocksa-en-del-av-planen\/"},"modified":"2022-08-10T18:13:30","modified_gmt":"2022-08-10T23:13:30","slug":"bocharov-oovertygande-pr-stalker-2-ocksa-en-del-av-planen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/bocharov-oovertygande-pr-stalker-2-ocksa-en-del-av-planen\/","title":{"rendered":"Bocharov: \u201dO\u00f6vertygande\u201d PR STALKER 2 \u2013 ocks\u00e5 en del av planen"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>Youtube-kanal <strong>\u201cDet spelar ingen roll vem\u201d<\/strong> publicerade den andra delen av intervjun med <strong>Zakhar Bocharov<\/strong>till\u00e4gnad <strong>STALKER 2: Heart of Chernobyl<\/strong>.<\/p>\n<p>D\u00e5 och d\u00e5 fick samtalet en lite sp\u00e4nd karakt\u00e4r \u2013 PR-chef <strong>GSC Game World<\/strong> uppm\u00e4rksammade intervjuaren p\u00e5 att han st\u00e4ller knepfr\u00e5gor eller ber om att f\u00e5 kommentera v\u00e4rderingar, snarare \u00e4n fastst\u00e4llda fakta.<\/p>\n<p>H\u00e4r \u00e4r vad vi l\u00e4rde oss fr\u00e5n det l\u00e5nga samtalet:<\/p>\n<p>\t<strong>STALKER 2<\/strong> existerar, och Bocharov lyckades spela den.  Vad var intrycken av det han s\u00e5g \u2013 det \u00e4r l\u00e4tt att gissa;  Det tidiga tillk\u00e4nnagivandet av projektet skedde f\u00f6r att h\u00e5lla kontakten med allm\u00e4nheten och regelbundet rapportera om framstegen.  Samtidigt b\u00f6rjade utvecklingen av spelet redan innan tillk\u00e4nnagivandet av <strong>Sergei Grigorovich<\/strong> v <strong>Facebook<\/strong>;  Teamet \u00f6verv\u00e4gde flera motorer, men best\u00e4mde sig till slut f\u00f6r att n\u00f6ja sig med det <strong>Overklig motor<\/strong>.  Enligt Bocharov uppfyllde han perfekt de grundl\u00e4ggande kraven, n\u00e4mligen: \u00f6nskan att producera en h\u00f6gkvalitativ bild och ge st\u00f6d f\u00f6r mods;  F\u00f6rresten, om det senare, s\u00e4rskilt i ljuset av tvister mellan<strong> Ta tv\u00e5<\/strong> och entusiaster.  Policyn f\u00f6r GSC Game World har inte \u00e4ndrats, och anspr\u00e5k kan endast uppst\u00e5 mot mods som bryter mot upphovsr\u00e4tten.  Eller s\u00e4g modifieringar som l\u00e4gger till inneh\u00e5ll fr\u00e5n en dyrare till grundversionen;  NFT avbr\u00f6ts inte alls \u201cefter ett samtal fr\u00e5n <strong>Microsoft<\/strong>\u201d eller potentiella problem med lanseringen av spelet i <strong>\u00c5nga<\/strong>.  F\u00f6retaget tog sj\u00e4lv detta beslut, baserat p\u00e5 publikens reaktion.  Dessutom fungerar Microsoft som en partner som tillhandah\u00e5ller en plattform i <strong>Game Pass<\/strong>men \u00e4r inte en utgivare;  Bocharov noterade \u00e5terigen att NFT planerades som ett valfritt inneh\u00e5ll som inte p\u00e5verkar spelet och samtidigt till\u00e4t f\u00f6retaget att investera mer i utvecklingen av projektet.  Avbrytandet av NFT kommer inte att p\u00e5verka kvaliteten p\u00e5 spelet, och utvecklarna hade inte tid att tj\u00e4na pengar p\u00e5 blockchain;  Allt som GSC Game World har meddelat kommer att finnas i spelet.  Och en tr\u00f6g PR-kampanj \u00e4r ocks\u00e5 en del av planen.  D\u00e4rf\u00f6r kommer spelet att visas exakt n\u00e4r det \u00e4r dags;  Multiplayer kommer att l\u00e4ggas till efter releasen f\u00f6r att maximera fokus p\u00e5 storyl\u00e4get.<\/p>\n<p>Kom ih\u00e5g att i den f\u00f6rsta delen av intervjun, publicerad tidigare, svarade Bocharov tvetydigt p\u00e5 fr\u00e5gan om m\u00f6jliga remakes eller remasters av de tidigare delarna av serien.  M\u00e5nga s\u00e5g detta som ett besl\u00f6jat tillk\u00e4nnagivande om framtida projekt.<\/p>\n<p>    Mer om Igromania<\/p>\n<\/p><\/div>\n   ","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Youtube-kanal \u201cDet spelar ingen roll vem\u201d publicerade den andra delen av intervjun med Zakhar Bocharovtill\u00e4gnad STALKER 2: Heart of Chernobyl. D\u00e5 och d\u00e5 fick samtalet en lite sp\u00e4nd karakt\u00e4r \u2013 PR-chef GSC Game World uppm\u00e4rksammade intervjuaren p\u00e5 att han st\u00e4ller knepfr\u00e5gor eller ber om att f\u00e5 kommentera v\u00e4rderingar, snarare \u00e4n fastst\u00e4llda fakta. H\u00e4r \u00e4r vad [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":59438,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"https:\/\/ipotek.net\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Final-Fantasy-XVI-\u2013-Utvecklingsbrev-fran-producent-nagot-som-ska.png","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[5],"tags":[33609,2306,1470,33610,11990,173],"class_list":["post-59437","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-bloggar","tag-bocharov","tag-del","tag-ocksa","tag-oovertygande","tag-planen","tag-stalker"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/59437","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=59437"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/59437\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/media\/59438"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=59437"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=59437"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogging-techies.com\/sw\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=59437"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}